看到這裡,王羽才算舒服了一下,人物擷取名額增加一個,這代表以後制衡,又可以多獲得一個人才加入。
【3,抽獎功能發生變化;
今後宿主若是使用愉悅點進行抽獎,消耗的點數將會大幅度有所提高,初級抽獎需要消耗100點愉悅點,中級抽獎需要消耗200點愉悅點,高階抽獎需要消耗400點愉悅點,特級抽獎需要消耗800點愉悅點;】
咕嚕!
看到這些恐怖的消耗後,王羽直接吸了一口氣,看似消耗的點數消耗不大,但聚沙可成塔,積少可成多!
這比以往的愉悅點,足足近乎多了一倍。
原本特級抽獎,需要500點愉悅點就可以,可現在,想要進行特級抽獎,直接需要800點,比以往足足多了三百點!
十次就多三千!
王羽現在的愉悅點,總共也就八千多,僅僅只夠十次抽獎!
原本王羽覺得,自己已經是富翁了,可現在看來,還是一個普普通通的打工人,距離生活小康還差個七八百年呢。
接連兩次系統功能的變化,讓王羽瞬間感覺到一絲危機,似乎系統變得不友好起來了!
就在王羽思慮之際,系統的提示音再次響起,讓王羽直接氣的差點跳起來。
【由於系統現在為v3級,宿主已經完成從菜鳥到大師的蛻變,故主線任務一‘招賢納士’獎勵,將被系統大幅度削弱。
單項屬性破95者,獎勵宿主裝備卡一張!
兩項屬性破95者,獎勵宿主超一流召喚卡一張!
三項屬性破95者,獎勵宿主白銀召喚卡一張!
五項屬性破90者,獎勵宿主白銀隨機召喚卡一張。
武力屬性破百者,獎勵宿主神將召喚卡一張。
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單項屬性達到黃金級別者,獎勵宿主黃金召喚卡一張。】
“呵呵!”看到這後,王羽頓時無奈了,系統還算好了,大頭沒有徹底砍掉,只砍掉那些普通的超一流人才。
也就是說,以後只有招攬白銀級別,包括以上的人才,或者是五項屬性全部破90之人,才能獲得這些獎勵了。
到了這一步,王羽總算是知道那種不詳之感,是從何處來的了!
【4,人物保留功能開啟;
人物保留功能:系統在達到v3級後,可直接開啟人物保留名額功能,每次召喚後可將未召喚到的人物名額保留,在下次召喚時將該人物加入到三個隨機召喚人物中,進行隨機召喚。
此外,系統等級每升一級,則會多一個人物保留名額,目前系統等級為v3級,擁有三個人物保留名額;】
總算是來了一個好功能了!
這樣以後召喚,若是出現一位大才沒有召喚出來,就可以將其保留下來,用來下一次召喚!
一想起上次黃金特殊召喚,沒有召喚出世的范蠡,王羽的心就莫名的痛,如果他上次就讓系統開啟到v3級,說不定就可以把他召喚出世了。
【5,今後宿主使用100點召喚點進行召喚,可以任意指定某一項特殊屬性,也可以隨機進行特殊召喚,召喚出屬性在60~100之間的特殊人物!
亦可以進行俠客召喚,召喚出武力屬性在凝氣境初期~半步天人境界的江湖俠客,且之後進行特殊召喚或者是俠客召喚,亦會記入召喚次數之中;】
隨著系統的升級,一切都變得有利有弊!
就拿這第五個變化來說,今後可以任意指定某一項特殊屬性,想要商業人才就召喚商業人才,想要農業人才就召喚農業人才!
可以說,只要自己想要相對應的人才,系統她就能提供相對應的人才!
可這樣的弊端就是,人才的召喚的質量,將會大幅度下降!
五個候選人物,可能連一個屬性達到95的人都沒有,更別想以前那樣,次次有白銀乃至黃金人物出現了。
不過幸運的是,俠客召喚並沒有呈現這種局面,起碼最低也是凝氣境,與以往沒有什麼差別!
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