這樣有些麻煩的樣子,吳景然想了想,要不就改標準吧,設定感知範圍一米就是感知10,那現在自己能夠感知五米範圍內的一切,感知就是50.
如此,就算是得到了一個粗略的,還需要接下來的時間精確資料的身體資料出來。
首先是力量,寫上28150+,並標註,大機率超過150.
然後是防禦,寫上十一萬一千),並標註,可能存疑,需要進一步測算。
接著是敏捷,敏捷分為兩個資料,一個是移動速度,紀錄為兩百五十米每秒,神經反應速度,或者說出手速度,一秒最多出手十次。
最後是感知,寫上50。
這樣,一個粗略的,身體資料表就出現了,只需要等上一段時間,自己新採購的儀器裝置到場安裝完畢,一些粗略的資料就能夠精確化了。
紀錄完之後,吳景然想了想,又在上面新增了幾個資料,第一個是五感方面的,眼,最遠能夠看清三公里外的一個易拉罐。
耳,能夠聽到距離一公里外的小公園中鳥雀的叫聲。
鼻,恩,這比較不好紀錄,這裡沒有什麼比較明顯的參照物,吳景然仔細分辨了一下自己嗅到的味道,辨認它們本身的來源。
植物的氣息,這是小院中那花花草草的氣味。
汽車輪胎摩擦產生的那種臭味,這是外面行駛過的一輛車輛散發出來的味道。
一股難以言喻的臭味,這是鄰居家的小朋友在進行五穀輪迴的氣息。
扇了扇風,將那氣味扇走,吳景然繼續辨認,漸漸地,他聞到了一股來自兩公里外某知名烤魚店中烤魚的香味,為了確定自己的感覺,吳景然鎖好門之後跟著那香味一路找尋過來,發現確實是距離他所在的別墅兩公里外的那家餐館的烤魚散發出來的味道。
帶上打包好的烤魚,返回到別墅中的吳景然紀錄上嗅覺的紀錄。
最遠能夠分辨出兩公里外的氣味。
眼耳鼻三感資料記載完畢後,本來還應該有個口,或者說舌頭的味覺分辨記載,可吳景然想了想,覺得這味覺似乎並沒啥方面能夠幫助自己的,也就乾脆忽略過去,開始下一個資料的檢測。
藍條。
原本的妖力,修煉了採光功之後變成的法力。
就像網遊中不止有力量敏捷等屬性資料之外,還有攻擊,生命值,法力值魔法值,經驗值之類的資料。
經驗值什麼的,說到底這又不是遊戲,不存在經驗值滿了自己就會升級什麼的,也就忽略不計。
生命值嘛,沒有一個很好的計算方式,本身也並不想在這現實世界中做一些小測試,吳景然也就沒法給出一個具體的數值,但透過感知,能夠給自身當前的狀態做一個粗略的,以百分比形式存在的生命血條出來。
除了生命值與經驗值,剩下的就是法力值了。
不同於生命值並不好估算,吳景然估演算法力值還是有一些法子的。
因為這身法力,雖然能夠透過運轉採光功汲取日月精華轉換成法力,可最少,目前來說,吳景然這一身法力,九成九都是由原本的那妖力轉換而來。
也因此,他這身法力,擁有了一種其他人不知道能否擁有,但最少他吳景然擁有的能力。
感知無處不在的風元素,匯聚起來以法力啟用,讓其化作狂風,狂風在感知範圍內能夠被吳景然控制,也因此,在吳景然的控制下形成了一堵風牆。
就像某個快樂風男一般,揮手間一道防禦屏障升起。
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