,帶土註冊完鬥魂身份之後,就在大廳隨便尋了個侍者,告訴侍者,他想參加魂師級別的鬥魂戰,請求他幫忙申請一下。
看到不過六歲的帶土,侍者也是微微驚詫,這是哪家的天才,這麼小竟然就出來鬥魂了。
不過侍者的工作準則最重要的一點就是不要隨意打探客人的訊息,不該問的別問。
侍者將帶土帶到一個類似吧檯一樣的地方,而吧檯上方的大螢幕上,則按著報名人員的魂力等級由低到高,進行排列分類。而不同等級的魂師又按照鬥魂等級進行了更細緻的分類。
最後,同魂力等級同鬥魂等級的對手之間會進行隨機匹配對戰,保證公平。
帶土甚至在螢幕上看到了一對魂王的戰鬥預報。
侍者將帶土的鐵鬥魂徽章遞了上去,對著工作人員道:“幫這個孩子預約一場今天魂師級別的戰鬥。”
不料那工作人員瞅了一眼侍者身旁的帶土,淡淡的說了一句:“預約不了今天的,魂師級別的戰鬥已經有將近半個月沒開了,報名的太少,如果你現在預約,等待對手我估計最少得一個多星期才能有接戰的對手。”
“怎麼會呢?不是說大斗魂場接受任何等級的鬥魂戰鬥麼?”帶土不解的問。他可沒辦法在大斗魂場等待一星期。
可能是看帶土年紀小小就是魂師,是個天才,工作人員耐心的給帶土解釋了一下。
原來這魂師級別的戰鬥,因為只有一個魂技的原因,可變性太少。大多都是碾壓性的戰鬥,誰的武魂更加強大,魂環年份更高,對素質提升的更多,那麼贏面就更大,幾乎沒有例外,而且在這個等級的戰鬥中輔助系沒有戰鬥力,控制系就一個技能,組織不成控制鏈,普通器武魂對身體素質的提升不如獸武魂,基本都沒有贏面的。
只要武魂召喚出來,基本就能預測這一局的輸贏了。戰鬥之前稍稍瞭解一下對手,和自己對比一下,戰與不戰,輸贏一目瞭然,還有什麼報名的必要呢?
所以魂師級別的對戰,在大斗魂場基本上都是平均半個月有一場就不錯了。
只有到了大魂師以上,比賽更有未知性,才有著更多的對手。
帶土低頭思考了一下,就當侍者想讓帶土放棄鬥魂的時候,帶土抬頭看著工作人員問道,:“可以進行跨級別的對戰麼?我想,我可以應戰大魂師!”
“我的天哪!孩子,你知道你在說什麼嘛?”僅此一句,就連那飽有素養的工作人員都忍不住站了起來,驚叫道。
“叔叔,我是認真的!大魂師級別的戰鬥,我可以的。”帶土看著那工作人員的臉認真的道。
“孩子,戰鬥不是兒戲,是會重傷甚至喪命的,
大魂師相對於魂師那是魂力等級翻了一倍,魂技多了一倍。有的時候魂師和大魂師的差距比大魂師和魂尊之間的差距還要大的。
常聽過有人說有大魂師打敗了魂尊,但是我從來沒聽說過魂師擊敗過大魂師的啊!
更何況,你這年歲,哪怕是先天滿魂力,至多不過十一二級,拿什麼和二十多級的大魂師戰鬥?”
那工作人員在一旁一直好言規勸道。
帶土也知道那叔叔也是好心,不過這一趟他不能白來啊。
“叔叔,我還是想進行鬥魂對決,我清楚自己的實力。”帶土堅決的道。