秦漢哪見過這般壯觀的山水,瞬間有些失神,就在這時,身側的巖階後猛地竄出一個黑影,一支青色木棒驟然向秦漢劈來。
秦漢反應也不慢,身子下意識的一側,躲過了這勢在必得的一根,手中倚天劍瞬間揮出,四道青金色劍芒一閃而去,直取那黑影腰腹。
這時他才看清,這偷襲他的竟然是一隻雙手持棍的靈猴。
【水簾洞猴孫普通):
等級:30
傷害:220~245
技能:
跳劈:高高躍起對敵人造成重擊,擊中敵人後造成額外90點的物理傷害。】
那靈猴身形極為靈活,還處在跳劈之中身子猛然一扭,躲過了兩道劍氣:
【867】
【824】
饒是如此,剩餘的兩道劍氣還是瞬間打掉了它大半的血量。
一擊未中,那靈猴沒有搶攻,口中一聲呼哨,向周圍的同伴發訊號。
秦漢見狀卻是一喜,好,這下省得我再費勁去找了。
不一會,從瀑布之上就竄出二十餘隻靈猴,或白或黃,手中武器也不一而足,紛紛向秦漢招呼過來。
看著鋪天蓋地而來的猴子猴孫,秦漢也懶得再閃避,任由各種奇怪的武器一下下打在自己身上,手中卻是不停,震懾技能頻發,各種攻擊技能也是接連扔出。
《世界》裡經驗的主要來源無外乎任務和刷怪,但大部分玩家都會選擇打怪練級的原因就是因為《世界》裡的任務實在是太坑。
雖然單個任務經驗不少,但是算上來回跑圖的時間其實並不比刷怪來的快多少,而之所以說坑,就是因為遊戲裡的npc實在是太精了,不但一個比一個扣門,甚至還會有剋扣玩家材料,以次充好等一系列讓人哭笑不得的操作。
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而官方對此的統一回復只有一個:與我無瓜。
對此有玩家坦言,要不是《世界》處於虛擬現實端壟斷地位,怕是早就沒人玩了。
對於放開了玩的秦漢來說,刷怪練級比其他玩家還要枯燥,或許其他人還能在於不同的野怪交手中慢慢磨練出一身技術。
但是秦漢所要做的不過是放放技能而已,當然這也讓秦漢的刷怪效率遠快於其他玩家。
在簡單而枯燥的練級中,秦漢很快來到了29級,與第二名的龍傲天拉開了兩級半的差距。
水簾洞的靈猴好像無窮無盡般,一波接一波的給秦漢送著經驗和材料,負重逐漸變滿的秦漢只好再次找到大春子,把包裡的材料裝備,一股腦塞給了他。
大春子註冊了商盟以後,也是越來越忙,很多時候秦漢下線休息,他還帶著頭盔一臉傻笑的待在遊戲裡。
商盟成立以後對秦漢來說最大的好處就是自己再也不用回城清理揹包,以前還要靠大春子的商人賬戶一件件發給他,現在只需要全部丟到商盟倉庫,就可以讓大春子自己處理。
把東西寄過去之後,大春子卻沒有像往常一樣發來彩虹屁,這倒讓秦漢意外了一把。
過了十幾分鍾,當秦漢逐漸刷到瀑布底部的時候,大春子終於發來了訊息,然而並不是秦漢以為的彩虹屁,而是簡單的一句話和一張商盟的賬戶截圖:
【老秦,天武套剩下的兩件都被買走了。】
【商戶餘額:7000金幣!】
【老秦,70萬!!!這話我還是要再說一次:我們發了!!!!】
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