“這宿主……”看到宿主帶著拖油瓶們前行,布萊斯汀總算有半分動容。
宿主的適應力很強,已然接受了人類社會覆滅後的新規則,從他果斷了結強x犯可知。
宿主目前的戰力,絕對不是一個普通女高中生和兩個小學生可抗衡的。
宿主對普通市民在這個世界的生存率持悲觀態度,只是祈禱著自己的女朋友是幸運兒。
以護送任務npc形式登場的普通女高中生,雖說沒什麼特色,卻是評分極高的外表可愛性格端莊的美少女。
——然而,宿主完全沒有半分壞心眼。
就連與【如果紫菀已經死掉了,或許可以和深月在這個世界裡一起生活下去】搭邊的想法也不存在,宿主只是出於提供幫助的想法而帶上這三個拖油瓶,其目標一直是抵達警察局與父母和女友匯合。
顯而易見地,宿主不是木頭人或是瞎狗眼,否則他也不會追到一個大美人女朋友,還懂得避著人家父母做壞事。
“……不管世道怎麼變,骨子裡還是個好人。”布萊斯汀將一張好人卡糊到宿主腦門上。
即便她完全沒有加入善良陣營的打算,但看見熱心善舉還是會心情變好一絲絲,而這個心情變化足以讓她修改原本已制訂好的支線任務獎勵,“算了,包括‘飛天御劍流’的這個龍閃那個龍閃在內,就不讓你消耗怒氣值施展了。”
無限施展:這是肯定不被允許的,開掛開過頭會索然無味,例如大逃殺型別遊戲,開透視掛玩著還能感受得到樂趣,但開了對天開槍就能將全地圖玩家挨個爆頭擊殺的掛還有毛樂趣,就算是一個將自己的愉悅建立在別人的痛苦上的人渣,也不能隔著網線看見被爆頭的玩家的反應,只能純靠腦補自嗨。
每天限定次數施展:如果要迎合大戰的需求,日常趕路想怎麼用就怎麼用,如果要迎合日常趕路的需求,碰上大戰不敢用。
耗藍條施展:藍條的設定必須要對應著‘回藍道具’,可以參考某些遊戲將士力架當成恢復品,但按照喪屍群的移動速度,宿主根本沒空吃士力架。
冷卻施展:這設定本身沒有任何問題,有問題的是具體引數設定,這麼多技能要如何設定冷卻時間是大難題,她可沒辦法透過‘更新版本’來修正不合理的設定。
耗怒氣值施展:參考比機戰更加‘時代的眼淚’的格鬥遊戲,在攻擊和捱打中得到怒氣值,怒氣值戰鬥輕鬆時可蓄著不用,戰鬥危急時可一口氣轉變出連續技。
——原本,怒氣值設定是最適合宿主的,但有些時候不需要‘最適合’。
“將三姐弟送到目的地的時候,怎麼想都已經是‘飛天御劍流’外加‘劍術v4’……15秒一次吧,10秒太短了,暫時沒這個需求……現在先設定為30秒糊弄一下。”布萊斯汀點選螢幕,將任務資訊發出去。
【宿主觸發支線任務‘護送’:人間自有真情在,請護送在末世中不具備任何生存能力的藤野三姐弟抵達任一避難所。
獎勵:技能縮地術,以常人肉眼難以捕捉的速度高速移動,對雙腳負荷極大,冷卻時間與最大移動範圍受劍術等級影響目前冷卻時間30秒,最大移動範圍2.5米)】
————————————————————————————
哐!)敲碎玻璃。
伸手繞過去開啟鎖釦,拉開立地窗,正人持刀小心走進某幢別墅的飯廳。
“有人嗎?我們只是要找一個過夜的地方,如果冒犯到你們,我們立刻離開。”正人以不算太響亮,但在靜寂無聲的別墅內絕對能讓屋內所有位置的人都聽得見的聲音喊話。
沒有回應。
預料中的結果,比起窩在家裡等待救援的人,離家前往避難所的人要多得多。