“看吧,一個個都以為我在說謊,尤娜和提達斯結局就是在一起啊!”拉託叉著腰鼓著臉,一副全世界都欠我一個道歉的架勢。
莉莉婭在spay大會上的大力宣傳、感性的女性天生般地喜好浪漫的愛情故事、高機率抽到簡單實用的技能,三重因素導致《最終幻想》系列在遊戲廳內人氣高漲,在大部分顧客的遊玩清單中都位於前列。
《最終幻想10》中男主角提達斯為了讓父親解脫、為了挽救女主角尤娜的性命、為了讓災難性的輪迴幻夢迎來終焉,隱藏著秘密完成旅途,最終作為幻夢的一部分消失於夥伴們眼前,賺取了顧客們大量的淚水。
《最終幻想102》中尤娜為了追查已消失的提達斯的訊息而加入“海鷗團”,儘管最後再次成功拯救了世界,自身也得到了成長,然而不能改變她一路追尋的是相貌與提達相似的另一個人的事實,那是一個略帶有幾分傷感和遺憾的好結局。
與《最終幻想8》那藏得很深的劇情不一樣,這些都是所有顧客公認的真相,只有拉託一個人蹦出來說【尤娜和提達斯最後幸福地在一起】,她們自然將其視作謊……咳,小孩子美好的期待。
——直至獸人小公主以直播的形式,讀取最終boss戰前的存檔完成自證,眾人才知道自己誤會了她。
“不……這怎麼可能?這跟我們看見的結局不一樣啊。”公爵夫人難掩驚訝之色,別看她年紀不小,同樣是這個系列的粉絲。
“……不應該啊。”王妃下意識地瞥了眼莉莉婭,如果是莉莉婭打出了不同的結局,她不會覺得哪裡意外,店長寵溺精靈公主又不是一天兩天的事情了,費頓人不在不代表寵溺會終止。但如今打出了不同的結局的人是拉託,那就沒必要往這個方向想了,應該就是遊戲內建的內容。
“哼哼~”拉託不由挺起胸膛,其他人越是鬧鬧哄哄,她越是心裡暗爽。
嘛,在遊戲廳內長臉一般靠‘抽獎秀運氣’和‘直播秀技術’,她沒有莉莉婭的歐皇之氣,又沒有菲利斯練出來的技術,難得地迎來一次長臉的機會,要好好珍惜。
鬧騰許久之後,終於有人記起一個關鍵問題,“拉託殿下,請問這個結局是如何打出來的?”
多結局這種設定,遊戲廳的顧客們最早可在《洛克人x》系列體驗到,如今也不是無法接受和理解。
“呃,這個就……”方才還挺著胸膛的拉託,一下子縮起了脖子,“……我也不是很清楚。”
“誒?”這可不是大家所期待的答案。
拉託無辜道:“而且,我也不知道你們是怎麼玩出另一個結局啊……”
要出爐所謂的‘完美攻略’最起碼要有兩次通關經驗,從而確定哪個因素會影響到最終結局,但考慮到rpg遊戲的長度,就算過場cg和對話全部跳過,遊戲時長也很難削減至可接受的程度。有時間研究這些東西,不如去玩別的新遊戲。
“比起這個!”拉託從人群中擠出去,找到同樣觀看了完美結局的結局cg,但十分不合群地站在角落裡的布萊斯汀,“布萊斯汀小姐,這有獎勵嗎?”
“哈……?”這小鬼頭說什麼鬼話——收銀員小姐此時的想法。
拉託大失所望道:“沒有嗎?嗚,明明之前安傑利卡姐姐發現了彩蛋,店長也給了獎勵啊?”
“…………有的。”儘管不是彩蛋,只是完美結局,但考慮到這麼多人都沒有觸發到,按照遊戲廳的規矩的確是應該給獎勵的。
“真的有嗎!什麼獎勵!?”拉託喜出望外。