接下來,林明將所有的琉璃石都扔進了石爐,全都製成了玻璃板,目前他並不需要其他玻璃製品,首要任務還是先把製作防毒面具的玻璃板備齊。
在家園系統中並沒有維修選項,也就是說起碼現階段防毒面具只是消耗品,一件是絕對不夠的,毒霧殭屍未來會越來越多,怎麼也得做出個百八十件他才能放心。
有了玻璃板,剩下的就是綿或者獸皮了,棉花種子已經被他種下了,就在養殖場的邊緣,只需要等待一段時間去收取就好,戰鬥服和防毒面具已經有著落了,接下來就是武器了。
他身上的武器現在呈兩級分化,一類是原始的木製、石制的木槍、石槍、木弓等,而另一類則是現代化的電鋸、手槍。
這兩類有著本質性差距,要麼費力不討好,要麼就是殺雞用牛刀……
而他記得2級家園系統中,武器一欄中還有一個新開放的模組,叫做自制武器。
之前一直在忙活其他事情,再加上身上有手槍,也就沒怎麼在意,但現在他卻不得不在意了,因為他身上的子彈就剩下100多顆了!
不知不覺,500顆子彈已經見底了,他現在必須要減少手槍的使用,但弓箭之類又太乏力,尤其是在面對高移動速度的殭屍時,他的攻擊根本跟不上殭屍的速度。
所以他在考慮,如何以現有材料製作一種適合他,而且有足夠的速度和破壞力的武器。
最先想到的,就是弩。
可想到是沒用的,自制武器最令人難受的一點就是要自己製作圖紙,然後由家園系統進行分析,透過稽核後,再收集系統給出的材料,才能進行製作。
當然了,如果對動手能力有自信也可以自己製作,對此林明也只是想了想就放棄了這個選擇,他的動手能力倒是不差,但就是各種資料的精準和失誤控制無法得到保障,交給系統來製作才是最好的辦法。
他沒見過真的弩,也沒見過弩的圖紙,但他好歹是機械工程畢業的,對機械構造很熟悉,弩的複雜程度總不會超過發動機吧?既然如此,他就有把握畫出圖紙。
第一張圖紙,林明用的是韌性木板擊打弩箭的方式,只要木板韌性足夠,威力應該足夠。
然而經過家園系統分析,沒有透過稽核,原因是他的“韌性木板”太理想化。
第二張圖紙,林明換了一種方法,使用小滑輪組聯動的方式,拉扯弓弦,發射弩箭。
但也沒有透過,原因是動滑輪無法固定,滑輪組失去作用。
第三張……
半個月的時間匆匆而過,林明的方案被否決了七個。
其實並不是弩多麼難以製作,如果能用上現代材料,他有很多種方式能製作出威力強勁且能自動填裝的弩,但可惜的是現在能用的材料只有木頭、石頭和玻璃……
這無疑是增大了難度,要兼顧弩的威力和材料強度,這是一件很令人頭疼的事。