前面一波,【聖劍】這邊故意將人頭分配好了。
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而這一波,【黃昏】這邊也是故意將人頭交給了露娜。
以露娜的刷錢速度,中期很有可能可以直接領先一個大件。
領先一個大件之後,【聖劍】想要再處理露娜,難度就上升了幾個檔次。
這一波小團戰結束之後,傀妖也沒有讓隊友過去入侵野區,只是正常發育就行。
傀妖這邊,沒有選擇回中路,而是嘗試著和戈雅、蘇烈、一起給公孫離一點壓力。
在這種情況下,許林也就被牽制了。
因為許林不過來幫忙,對方十有八九會選擇越塔。
而許林這邊過來幫公孫離協防,就沒法過去補中路線了。
反觀露娜,刷完自家藍buff後,就可以直接補中線,然後再去刷對抗路的兵線,然後再吃紅區的經濟。
這樣一來,雙方打野的經濟拉開速度就會加快。
雖然許林知道這一點,但許林還是不得不過來幫公孫離協防。
好在蒙恬提前動了,這個時候可以幫忙看一下野區。
否則的話,露娜直接過去反野區,也不是不可能。
雙方目前的人頭比是二比二,經濟差不多持平。
雖然鏡沒有陣亡過,不過經濟還是比露娜落後一些。
公孫離這邊,有一開始的優勢,所以此時的經濟,還是比戈雅高一點。
比賽時間一直到四分鐘,雙方經濟差不多都是這個情況。
四分鐘,又是一個十分關鍵的節點。
防禦塔的保護機制要消失了,這個時候就可以打推塔節奏了。
同時,暴君和先知主宰重新整理,主要是暴君,是雙方需要爭奪的重要資源。
另外呢,野區保護機制也跟著消失了。
等於說,四分鐘這個節點,相當於是一個全面開戰的訊號。
這一局,不管是【黃昏】還是【聖劍】,拿的都是坦邊。
比賽中拿出坦邊,就需要在中期放線給打野吃,自己則是過去幫忙開視野,跟隊友打團。
尤其是像廉頗、蒙恬這種自身有免傷的坦邊,即便沒有拿到多少的裝備,依舊是具備強力的坦克,可以為自家c位提供一定的保障。
這一波,不管是【聖劍】還是【黃昏】,都想要拿到這個暴君。
【聖劍】這邊呢,是想拿到這個暴君之後,再次去壓露娜的野區,直接掌控露娜的野區,然後滾雪球。
對於【黃昏】來說,現在已經進入了露娜的強勢期。
如果能夠拿到這個暴君,就能讓露娜如虎添翼,接下來滾雪球可就太容易了。
總的來說,佔據主動權的,還是【黃昏】這邊。
就跟傀妖預料的一樣,現在已經進入了露娜的強勢期。