反正公孫離這邊跑線速度比較快,只要公孫離能回到發育路那邊吃線,問題就不大。
至於蒙恬這邊,兵線丟掉就丟掉了。
一個對抗路的一波兵線,換對面打野的一個藍buff,怎麼看都不算虧。
就在韓秋喊隊友往這邊集結的時候,傀妖竟是提前預判到了這一點,也全都讓隊友往中路這邊靠了過來。
戈雅跑線的速度也不算慢,總之傀妖考慮的東西,實際上和韓秋差不多。
傀妖想了所有可能,也只有對方全都來中搶線這一個辦法,可以讓對方穩定地反掉藍buff。
為了排斥這個可能,傀妖就讓所有人都來到了中路。
就算沒賭中,也就傀妖少了一點中路的兵線。
不過這對傀妖來說,不一定是壞事。
因為傀妖還可以跟戈雅回到發育路這邊,跟戈雅分一波發育路的兵線,簡直不能再香。
雙方都準備往中路草叢這邊靠,那麼就會出現一個問題……
即,雙方誰線抵達中路草叢,就佔據了先手權。
在這一局遊戲中,【黃昏】這邊一級跑線最快的,就是一個戈雅。
但戈雅不可能進草叢區開視野但。
反觀【聖劍】那邊,不知火舞和公孫離的跑線速度都不慢。
第一個抵達中路右草的,就是薯片的不知火舞。
如果是【黃昏】這邊先抵達中路,也百分之百會優先佔據中右的草叢。
原因非常簡單,因為中右草叢更接近露娜的藍區。
在這邊搶完兵線之後,就可以直接進露娜的藍區了。
薯片操控著不知火舞進入草叢之後,當即卡住了靠近對方中路一塔的那一斷。
由於有不知火舞在前面開視野,所以韓秋抵達之後,也敢直接進入草叢。
緊接著,公孫離、蒙恬也相繼進入了草叢。
不一會兒,中右草叢就擠滿了【聖劍】的人。
而另一邊,傀妖已經知道不知火舞的跑線速度比較快,所以乾脆做了另一個大膽的決定——乾脆放棄搶中線,讓隊友全都去藍buff邊上蹲。
在中路打的話,傀妖這邊也沒有什麼主場優勢。
頂多是跟對方搶一波中路兵線,但還是拿不到主動權,對方會視情況決定要不要繼續進藍區。
而直接放棄搶中線,對面十有八九會選擇入侵藍區。
要是換成自家藍區,勾引對方過來的話,那對方就會受到藍區debuff的影響,【黃昏】這邊就有了很大的主場優勢。
看到傀妖的訊號之後,原本即將抵達中路的戈雅、蒙恬、露娜都轉身往藍區靠了過去。
露娜正常打藍buff勾引就行,其餘在人邊上不用露視野。
狂暴戈雅前期非常猛,而且出的又是鐵劍。
一旦對方進來,有廉頗和蘇烈在前面提供控制,戈雅能輕鬆地將傷害打滿。
至於傀妖和蘇烈,則是正常來到中路清線。
魚餌已經放下,就等魚兒上鉤了。
傀妖也沒有站在太靠前的位置,避免被對方的不知火舞消耗。
畢竟元歌自己本身是非常脆的,吃不知火舞一個二技能,根本傷不起。