無敵提前猜到了蘇清漪二技能重劍要推的方向,就可以提前做好準備,用小走位去躲蘇清漪的重劍二技能。
雖然花木蘭打出輕劍沉默的時候,能夠造成減速。
不過在這期間,無敵還是可以走位調整,始終保持自己與花木蘭的身位有些許重疊。
這種小細節,看起來簡單可實際操作起來,難度非常高。
就像是那種ai的自動搖擺,以人類的操作其實很難做出來。
ai做出自動搖擺的時候,大多數情況下都沒有實際作用。
但無敵眼下做出這種操作,顯然是有實際意義的。
除非蘇清漪能夠瞬間跟山跟無敵的節奏,在無敵搖擺的一瞬間抓到無敵搖擺的方向,然後重劍二技能推出去。
這樣的話,蘇清漪才能直接將無敵連續控連段。
眼下,由於蘇清漪沒有正推無敵,所以才推了兩下,無敵便從蘇清漪的重劍二技能範圍中走出來了,便從側面貼著蘇清漪開始平a。
蘇清漪見自己的二技能已經控不住無敵,當即選擇放棄繼續釋放重劍二技能,轉為重劍一技能去拍無敵。
然而就在蘇清漪停手的一瞬間,無敵就已經預判到了蘇清漪的動作,直接與蘇清漪身位重疊了。
花木蘭重劍形態雖然蓄力時間越長,傷害越高。
但蘇清漪也清楚,眼下這種情況他是沒辦法再繼續蓄力了,所以直接秒拍了重劍一技能然後接平a。
蘇清漪看到無敵和自己身位重疊,就知道無敵想要靠走位去躲自己但重劍一技能。
其實到了這個地方,就是雙方手速的對拼了。
第一段重劍一技能,蘇清漪是自己手選的釋放方向,第二段一技能則是直接在平a之後點了兩下。
直接點技能釋放的話,少了一個拖技能的動作,比拖技能釋放的要更快一點。
這也是為什麼點一下技能直接釋放閃現,比先拖一下技能再去點閃現容易釋放。
而蘇清漪採取這種做法,其實就是清楚,自己的手速可能拼不過無敵。
眼下這種做法,能夠讓蘇清漪的操作縮到最少,完成操作的時間最短暫,給無敵應對的時間也越短。
不得不說,蘇清漪這一波決策是沒有任何問題的。
無敵雖然想要利用走位去躲蘇清漪的技能,在花木蘭的背後的確有一片盲區,即便是花木蘭閃現調整身位,都劈不到那個地方。
但花木蘭的重劍一技能還是會對身後一小片區域生效的,無敵想要走位走過去,還是得花一點時間。
這一點時間差距,剛好是蘇清漪選擇點放技能造成的時間差距。
即便無敵已經預判到了蘇清漪會選擇點放技能,但還是沒能走出花木蘭的重劍一技能範圍。
雖然連續被花木蘭重劍拍了兩下,但是無敵的狀態並沒有下去。
剛才無敵雖然可以利用大招二段的斬殺腳去躲蘇清漪的重劍傷害,但無敵覺得沒有必要。
這一波是無敵自己打先手的,直接疊滿了三層被動,多出了足足有240點護甲。
要知道大部分防禦裝備,都才加兩百多點護甲。
而且還有一點……技能是早放早cd。
無敵這邊打了先手,那麼接下來無敵的技能cd就會先一步好。
而花木蘭這邊切換成重劍形態,把重劍形態下的所有技能都放完了,還需要兩秒才能切換成輕劍形態。
再這期間,花木蘭就只能平a。
而重劍花木蘭平a的攻擊速度到底有多慢,相信所有人都清楚……
所以在無敵眼裡,花木蘭直接就成了一個活靶子。