殺生一雙細小的老鼠眼中冒出陣陣寒光,此時殺生他極度不爽。
不過這個隊伍裡,暫時沒有人可以違抗他的命令。
雖然殺生拿不到野區的資源,但是兵線殺生卻可以隨便吃。
有兵線補經濟,殺生的經濟依舊是追了上來。
但有經濟的只有殺生……不,薯片也有一些經濟。
干將莫邪的清線速度實在是太快了,而且還有韓秋的魯班大師跟著,就算薯片給殺生讓了不少的經濟,但自身的經濟依舊還可以,有專精裝備,薯片的輸出也不會低。
至於虞姬,幾乎是完全廢了。
這一局虞姬跟抗壓位沒啥區別,然後又要被殺生吸血,經濟比輔助高不了多少。
項羽這邊也是被迫做了一些肉裝,這個時候他繼續出輸出,根本沒有容錯率。
自家兩個c位有輸出的情況下,項羽就不需要出輸出裝補傷害了。
更何況,就算是肉裝項羽,大招傷害打在脆皮身上依舊很可觀,而且肉裝項羽有更多的機會貼臉脆皮。
至於另一邊,雲朵與寒鏡的經濟比殺生還高。
金蟬本身就是一個工具人,不需要吃什麼經濟,中路線都奉獻給寒鏡和雲朵了。
值得一提的是,蘇清漪的經濟也不低。
雖然蘇清漪大部分時候都只守了自己這一條兵線,不過雲朵在自家野區點了一下標記,雲朵很快會意,過去收掉了這些野怪。
在一些優勢局的時候,自家打野會把節奏帶到對方野區去,完全沒時間刷自家野區。
這種情況,去邊路補線的英雄,就可以順手把野區資源收了。
這樣不僅能夠增加自身的經濟,還能防止野區被對方打野反了。
一些會玩的打野,在自家野區崩盤之後,通常會直接去刷對方的野區——原因一樣,打野優勢的情況下,大概會持續反野,控對方的野區,從而導致自家野區沒人管。
與其冒著巨大風險守自家野區,還不如去反對面野區。ъigetv.
殺生這一局,就是這樣想的。
只可惜,寒鏡的視野從來沒有落下,只要一技能好,寒鏡就會去找殺生的位置。
再加上蘇清漪與寒鏡會及時清理自家野區,這就導致殺生連也怪都反到幾隻,雙方的團隊經濟拉開了巨大的差距。
遊戲時間八分鐘的時候,殺生這邊就已經進入了守高地的環節。
【聖劍】總部。
“就這樣輸掉嗎?”薯片開口問道。
韓秋點了點頭,“我是這樣想的。”
“呵……”
薯片輕笑一聲,點了點頭,“這樣的確能滅一滅殺生那個蠢貨的囂張氣焰。”
“但是……你不覺得太無聊了嗎?”
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