他沒有選擇功法的全部效果,也沒有關注那些惹眼的功法主要效果,而是看上了功法的“被動”。
蒙星霖發現,在修仙文明留下的功法中,不論是哪種功法,哪種技能,都會在修煉有了進境時,使得修仙者增長“真元”“體質”“靈力”“身手”“武力”這五者之一,甚至同時增長兩項。
這引起了蒙星霖的注意。
他埋頭苦幹,終於在李儉講課講得心中煩躁時,拿出了成果。
名為“鑄鐵”的自研功法問世。
鑄鐵功法沒有什麼花裡胡哨的效果,只有水磨工夫。蒙星霖仿照集中會增長“武力”的功法,選擇其中看起來能生效功能的部分,又以武勇為藍本,再三比對、實驗,最終誕生了以增長“武力”作為唯一功能的功法。
比起修仙文明留下的配套法術、各種效果的功法,蒙星霖團隊提供的“鑄鐵”功法只能增長武力,並且起效奇慢。在長久的執行時間中,平均一天只能為使用者增長零點五牛頓的單臂靜態發力。
要不是蒙星霖找的參與實驗者夠多,測量方式又儘可能地排除了各類誤差,這等增長往往會在短時間內的統計中被作為“誤差”排除。
畢竟每天增長零點五牛頓的靜態發力,在地表標準重力面前,相當於每天單手能拿一兩東西……
一般人都不會覺得自己能多拿一兩東西是因為自己切實地力氣增大了,毫無反應才應該是他們的反應。但在足夠全面、嚴謹的實驗面前,一大群人的單臂靜態發力分佈在累計後明確比前一天多了零點五牛頓,這就讓蒙星霖確信,自己團隊提出的功法確實有用。
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雖說鑄鐵功法功效輕微,比不上江湖武功全面,不過很多人都抱著試試增長境界點的想法,將鑄鐵功法納入同修。
令眾人驚訝的是,鑄鐵和江湖武功,竟然真的毫不衝突。不是停下一個就可以修煉另一個那樣的不衝突,而是兩者可以同時執行的不衝突。鑄鐵與武勇也毫無衝突。
甚至有人試過,同時加持兩種被動型法術,又正常執行江湖武功功法,在這基礎上執行鑄鐵功法,前兩者的效果沒有絲毫減弱。
修仙文明提供的資訊可是說了,功法執行只有一種能夠滿效果,在功法之下,持續執行法術只能保持兩種同時滿效果。至於功法和功法同時執行還能雙雙滿效果的,連練氣決裡都沒提到過。
練氣決甚至連同時執行兩種功法的情況都否認了,那麼現在這是個啥?
一時間,有志於修仙的人們都陷入了恍惚、迷茫、思索。
就像那個有點名氣的笑話。
麥瑞卡:提出雙脈衝發動機ppt
兔子:被麥瑞卡ppt震撼,決定摸著鷹醬過河
麥瑞卡:“哈哈,天底下是不會有什麼雙脈衝發動機的,我之前是騙你的。”
拿著自研雙脈衝發動機導彈兔子:“那我手裡的這個是個啥?”
如此迷茫的人有很多,不過作為研發出鑄鐵功法的作者之一,蒙星霖毫不迷茫。
他一個做逆向工程的怕個屁啊,能做出東西就是勝利好吧?
而李儉的態度更豁達:老子都已經莫名其妙變得這麼強了,蒙哥能掏一個和修仙文明功法玩疊疊樂的功法,很奇怪嗎?
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