Δ世界
主宰無奈的嘆了口氣,鋼印技術的獲取行動顯然失敗了。
以帝國的行事風格判斷,這個時候即便用王座強行投遞過去幽能或防空單位將飛彈擊毀也沒用。
除非主宰親自前去,不然任何蟲族單位都抵抗不住魂彈的轟擊。
帝國的效率比預估的還要迅速。
人類可不是王蟲,不會將種種事項的處理方案轉化為生物本能然後刻入dna裡。
遭遇、決策、上報……每一個經手的環節都需要時間,越龐大的組織,越冗雜的官制,其反應、排程的時間也就越久。
這也是蟲群入侵大多數世界時土著連有效反抗都組織不起來的原因之一:在統治者意識到蟲群危機的時候,蟲群數量已經積攢到相當恐怖的數量了。
而帝國,愣是在有審判庭拖後腿的情況下仍舊在瘟疫爆發的第一時間就完成了包括情報驗證、病理研究、軍隊集結、人員撤離……等工作。
蟲群至今遭遇的所有敵人中,只有神明親自下令的教會有著超出帝國的行政效率。
好在,蟲群並非全無收穫。
主宰將意識轉移到一座感染深淵內。
這裡,正關押著一群惡魔。
這是趁著魂彈撕開紅雲,帝國部隊與惡魔正式開戰後,由王座從塔爾克925號世界首府掠來的。
對他們基因的初步解析的結果也已經得出。
惡魔有著一種極為特別的特性:“連續變態”。
也就是在任何時間,都可以透過變態發育,改變自身的機體特徵。
每頭惡魔基因庫內都存在著大量未表達基因。可以根據環境壓力、吞食的食物、靈魂的進階,而發育出各種不同的性狀。
這也是惡魔品種型別繁多的原因。
而且,惡魔基因鏈有著拼接的跡象,很多熟悉的片段,比如屬於精靈、巨龍、月翼獸——的基因都能在其中找到。
這是顯著的後天設計特徵,但其基因鏈拼接方式卻又很原始,缺乏條理和必要加密,實在不像人為……
但無論如何,這都意味著,每一頭惡魔,都是極負價值的天然精華集合體。
而最為關鍵的是,惡魔有著大量關於“契約”領域的天賦。
別的不說,僅僅是惡魔面板能夠“觸控”靈魂這一點,對到如今還只能透過腦內磁場干預靈魂的蟲群而言都是莫大的進步。
更何況,主宰還可以像對待莫塔那樣,透過將擁有“契約本質”的惡魔改造為蟲巢意志支點,來將靈魂的力量徹底納入蟲群之中。
而且這種高素質惡魔也並不難找。理論上而言,每一個能夠駕馭複數領主的“惡魔君王”應該都有著拓展蟲巢意志的潛力。
只是可惜……在進一步解析惡魔力量之前,還有一個必要的問題需要解決:
一頭頭的惡魔,或是拋開了顱骨,連入幽能觸鬚;或是頭部畸化,長出外接腦;或者乾脆全身分解成漿狀……