說真的,突兀遭遇這種事情,墨陽只覺得有時候,自己‘知道得太多’了,也是一種頗為無奈的煩惱。
只不過,即便如此,他還是希望自己能夠擁有更廣闊的眼界,不然等哪天‘故鄉’毫無徵兆地毀滅了,自己卻死得不明不白,那才是既窩囊又憋屈。
於是乎……
“悠閑的日子,結束了啊!”
故鄉地球,2026年7月1日這天,墨陽淩晨六點就已經起床,改掉了僅僅持續一週多的賴床睡懶覺習慣,再度投入到了忙碌狀態中。
首先,他將那位負責探查任務,早前找到故鄉地球座標之後,就一直‘大隱於市’的特製影分身召喚到身邊,然後讓其利用‘面板’時裝的效果,偽裝成自己的模樣,待在家中。
而自己,則帶頭開始了兩方面行動。
其一,自然是讓‘三代火影’這個力量分身,尋找已經穩定存在的世界,篩選合適的移民地點,以做後路。
除此之外……
“哼,雖然我最近過得有些散漫,但艾恩葛朗特的發展,可沒落下。”
正如墨陽所說,概因他擁有著眾多‘分身’的關系,加之麾下勢力內部,各方面人才都存在著,文職武職相輔相成,所以總體上,自身的底蘊還是在有條不紊地進步。
只是,如今在得知故鄉地球可能毀滅的噩耗之後,墨陽還是覺得,自己的發展速度,似乎太慢了些。
別的不說,單單‘本體是個普通人’的劣勢,就必須得以改善。
不然,就算他依照‘未來的自己’給出的意見,十分低調,卻也不可能絕對安全。
在墨陽看來,只有自強,才會越來越安全!
而且,那‘未來的他’只是說要低調,又沒說本體不能變強。
二者並不沖突。
最重要的是,在得知‘境界論’之後,墨陽必須要提防對應世界的那些‘作者’才行。
所以……
“我也是時候,弄幾個‘超越者’出來了!”
……
超越者,是在2020年之後的版本時,誕生的一個全新概念。
首先,眾所周知,早年的遊戲角色,最多隻有二次覺醒,且最高等級,只有的程度。
同時,這‘等級封頂’的設定,還持續了很長一段時間。
如此情況下,伴隨越來越多遊戲角色達到頂級,大部分玩家便開始認為,自己在湊出了‘神裝’之後,遊戲趣味性就已經大打折扣。
畢竟,接下來的刷圖行為,不僅不需要在繼續苛求爆裝備,就連經驗值都沒有,對於‘不搬磚’和大部分‘不以遊戲本身賺收入’的玩家來說,已經完全沒了追求。
可即便如此,官方也不可能在製作組準備不充分的情況下,再次擴充等級。
畢竟,隨著等級的擴充,全職業的技能、裝備、道具、地圖……等,都得增加設定。
這可不是在短時間能夠完善得了的工作量。
而且,資料多了,很多計算機就會帶不動遊戲,這也是限制遊戲發展的巨大的侷限性。
於是乎,考慮到方方面面的官方製作組,便想出了一個看似兩全其美,實則依舊坑爹的僵硬辦法。
即:推出積累經驗值的——熟練等級!
實際上就是‘冒險團’改版後的一種類似‘榮譽’的系統。
按照官方給出的解釋,熟練等級是和‘角色等級、決鬥等級’並存的第三個計算資料。
某一職業遊戲角色的等級在達到之後,再獲得經驗,就會漲熟練等級。
熟練等級從低到高,共分為‘挑戰者、熟練者、先驅者、高手、英雄、傳說’五個階段。
其中:
挑戰者有49個小階段。