“半吊子是配不上‘艾絲·華倫斯坦’的!”
正是因為這些,才讓貝爾從一個純情的吊絲少年,變成了一個堅定變強心理的冒險者,並在不遠的將來大放異彩。
這是心境的升華!
因此……
“我繼續留在這裡的話,可能會幹擾他的成長吧!”
正是考慮到這一點……
“還是先離開,比較明智。”
墨陽想得很透徹,“畢竟,今天被那些主神糾纏,我可還落下了不少‘工作’呢!”
……
另一方面,在‘動漫《刀劍神域》世界’這邊!
墨陽在控制貝亞娜離開之後,就直接讓其返回了新租下的住所。
因為之前那個住所已經被一眾‘餓狼’般的上神包圍了。
總而言之,他在讓貝亞娜‘休息’之後,就專門用一個虛擬螢幕,觀察貝爾的後續動向。
要知道,此前贈送給貝爾的軍刀上,可是附加有一枚阿拉德齒輪。
以此為基礎,實時監控自然是信手拈來。
不過,除此之外……
“沒想到,我的遊戲角色,竟然在‘sord·art·onine’中獲得了一個獨特技能!”
是的!
在‘sord·art·onine’的設定中,整個遊戲內,沒有魔法,但對應的,動作系技能卻有無數種。
而在這之中,僅能提供給一人的‘獨一無二’技能,有十個!
比如原劇情的將來,男主角‘桐人’所使用的二刀流。
再比如,作為遊戲開發者的茅場晶彥,自己化名‘希茲克利夫’遊戲角色所使用的神聖劍!
每一種獨特技能,都能賦予玩家得天獨厚的巨大優勢。
比如二刀流,就能讓玩家雙手都持有武器,且進行連擊的攻擊加成。
再比如神聖劍,能夠讓玩家持有的盾牌也具有攻擊判定,防禦力極高。
同時,每一種獨特技能,都有特殊的開啟條件。
例如二刀流,就是賦予反應速度最快的人。
而眼下……
“無限槍!”
“能夠讓玩家自由切換‘長槍’和‘短槍’類武器,且增加投槍回收功能。”