【恢復力:345】
【反應力:465】
【學習力:289】
【領悟力:269】
【刺劍術等級提升v:4,冷卻時間清除,增益效果提高,負面效果提高】
【所有能力大幅度提升,你已經是個有點成熟的廢物,繼續努力】
精神值的提升最為明顯,竟然達到了誇張的七百多點,相當於專精精神值的七級玩家。
而現在,陳楓依然只是二級玩家,離三級玩家僅有一步之遙。
作為一名低等級高能力的玩家,這實在是一件好事,畢竟其他玩家的能力值跟等級基本上是掛鉤的,大多都是專精於一項能力值。
專精其實是一種很隨機的事情,畢竟抽獎這種事,誰也說不準。
通常是哪種能力得到的比較多,就一直往這個能力走。
並且,能力數值是不會與等級脫離得過於離譜,一位二級玩家,最高能力值有兩百點是很正常的,無論是七級,還是十級,甚至是百級玩家。
當然,偶爾會出現高等級低能力的玩家,這不是少數。
在玩家們的認知裡,高等級低能力是再正常不過的事情,說明此玩家參加的遊戲次數多,但表現不好,或者身後沒有勢力撐腰,能力提升慢。
但從來沒遇見過低等級高能力的玩家。
頂尖玩家一般是能力值遠超等級,到一定程度後,會停滯不前,需要突破等級的上限,才能繼續提高能力值。
也就是說,一名十級的玩家,最高能力值只能夠停留在一千兩百點,不過兩級的差距。
昇華也無法解決這種情況。
而陳楓現在的情況,明顯遠超兩百點,達到了誇張的五百餘點。
何況有了低等級這一層外衣,未來若是遇到了能檢視等級狀態的玩家,是一層很好的保護色。
他倒是不擔心有玩家能檢視具體能力值,從之前的論壇上七雜八雜的資訊所得,目前暫時沒有一位玩家能夠擅自檢視他人的能力值。
基本上都是停留在檢視等級的地步,而且能做到這種事情的玩家,少之又少,是論壇中討論得沸沸揚揚的頂尖玩家。
以上這些資訊,全是陳楓在瀏覽玩家論壇時,透過一些零散的資訊收集,整理分析得出,他理性的思考邏輯總會給他帶來一些較為嚴謹的結果。
現在,陳楓理性思考的大腦,開始琢磨如何將這一頭怪物帶上湖面。
忽然,一個非常跳脫的想法脫離了理性的邏輯。
能不能收進克萊門的戒指之中?
存在,即合理。
理論成立,現在就差實踐了。
陳楓開始嘗試靠近這團失去意識的肉塊。
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