“法克,這家夥到底是什麼技能啊!”
“混蛋,要我說,咱們就一起集火,弄死他得了!”
“滾,你想死就死遠點兒,別禍害大家!”
“不能攻擊他啊,絕對不能啊!”
擁有反擊陀螺的黃泉,就是一隻大刺蝟,誰打誰倒黴。
可是。
不攻擊的話,就只能眼睜睜的看著黃泉肆虐,就只能眼睜睜的看著他切入防禦線之內,淩虐那可憐的智者。
瞬移?
不是。
卻也跟瞬移差不多了。
這是無敵斬,傳奇級的敏捷系技能—無敵斬,一面世,就是無敵。
無敵斬:傳奇級技能;這是一朵曇花,雖只有剎那光彩,卻註定了傳奇,正如人們評價的一般,當你看到無敵斬的光華之時,你已經死了;對目標連續發動九次攻擊後,可觸發該技能,於瞬間,對目標及目標周圍50米範圍內的隨機目標發動三次攻擊,每一次攻擊,都將對目標造成【施法者敏捷目標敏捷)x1.2+25】點攻擊,無敵斬施放過程中,施法者免疫所有近戰攻擊;二階特效—超級連擊稀有特效):無敵斬的連擊次數+2。觸發該技能需要消耗1點能量值,能量值不足將無法觸發。當前技能等級4,升級下一級需要8100點技能熟練度。
當初學習這個技能的時候,黃泉看中的是其輸出能力。
雖說技能的攻擊系數很低、技能的基礎傷害也不高,可是,能連擊啊!
敏捷不高?
根本就用不著敏捷判定的技能傷害。
要知道,不管是力量系技能還是敏捷系技能,在技能判定時,都有一段物理攻擊的判定。
要的就是物理攻擊的判定。
以黃泉的攻擊力,連擊三次,就算敏捷判定全都失敗了,也能打出高額的傷害。
加上二階特效,連擊五次,更是狂暴。
也正是因此,黃泉才選擇學習了這一個敏捷系技能。
卻不料。
原本被黃泉予以厚望的輸出能力沒有起的作用,反而是被黃泉忽略的位移效果起到了作用。
對50米範圍內的隨機目標發動攻擊,這一隨機,把黃泉隨機到了人牆後面。
殺!
的盧如電,風馳電掣。
長槍如龍,殺氣肆虐。
慘叫聲,響成一片。
斬!
再斬!
五連斬!
十連斬,唔,沒有十連斬了,在人牆趕過來之前,黃泉揮舞著長槍,將剩下的九名智者,盡數滅殺。
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