卡文三世一走,黃泉就樂呵呵的掏出那把雷霆之怒法杖,美滋滋的欣賞著,至於後面卡文三世的叫價,黃泉直接忽視了。
說話得算話,言而無信可不行。
“嘿嘿,3000萬就把這把法杖搞到手,爽!”
越看越喜歡,得嘞,直接往幻化之刃上一融,替換掉了原本那把垃圾的雷屬性法杖。
什麼?
權威性+1的特效很垃圾。
怎麼可能!
權威性可是了不得的隱藏屬性。
眾所周知,《戰火》世界內的技能,很多都帶有負面狀態效果,可以對敵對目標造成削弱性的打擊,卻也在同時,還存在著一些豁免類的技能,可以豁免一些負面狀態,那麼,這些負面狀態和豁免能力之間是如何判定的呢,這就要看權威性誰強誰弱了。
這些豁免類的技能,大概分為兩大類,一種是“低於”,一種是“不高於”。
打個比方說,黃泉現在掌握的那個神級技能無上魔體,它就屬於第一種,免疫一切低於神級的狀態,這在神級技能當中,是屬於權威性較低的一種,只能欺負一下低於神級的技能而已。
還有一種就是“不高於”,這權威性可就高多了,像噬魂戰旗,雖然是史詩級的戰旗,可是,可以清除所有不高於史詩級的狀態,這在史詩級裡面,可謂是大哥級的,所有同階位的狀態,見到它都得繞道走,除非階位高才行。
這就是權威性的差別。
至於這權威性+1的具體增益幅度,《戰火》開區已經17天了,玩家們也已經解析出了這條屬性的具體效果。
打個比方說。
甲玩家身上擁有一個精品級的豁免效果,可以豁免所有不高於精品級的不良狀態,乙玩家使用精品級帶有負面狀態的技能攻擊甲的時候,效果判定失敗。
若是乙玩家該技能權威性+1,情況立刻轉變,判定成功。
換個情況。
甲玩家身上擁有一個史詩級的豁免效果,可以豁免所有低於史詩級的不良狀態,效果雖然跟上面的效果看起來一樣,其權威性卻變了,這種情況下,乙的技能就算是權威性+1,也依然是判定失敗。
一個權威性+1,只能讓該技能在同品階效果中橫著走,卻無法引起質變,無法越階。
所以。
這雷霆之怒可以讓怒雷咒的怒雷噬體效果碾壓所有史詩級的存在,卻無法碾壓傳奇級的存在。
但是!
黃泉可不只是有這一條權威性+1的增幅,還有另外一條,那就是史詩級技能禦靈心法的二階特效—禦雷術,這禦雷術可以讓雷系技能的權威性+1。
如此一來,這可就+2了。
“一個禦雷術,怒雷咒在史詩級裡面是橫著走了,加上傳奇級雷霆之怒,豈不是傳奇級的也能幹掉了?”
高階技能的價值,不僅僅體現在威力強大這一點上,更體現在權威性上。
就像尚武訣的破甲效果,10機率忽視目標物理防禦力,看起來牛逼哄哄的,卻也只能在史詩級裡面牛逼,當初在千裡走單騎副本中,砍那些鐵樹,觸發起來穩穩的10,可是,面對傳奇級生物的時候,幾乎就觸發不了。
權威性太低了。
史詩級的特效,面對傳奇級的生物,被削弱再正常不過了。