不僅僅是力量精通這一個特效。
後面還有。
b、狂暴打擊:在狂暴的攻擊下,任何護甲,都形同虛設!觸發技能時,有5的機率以雙倍力量屬性進行判定。
又是一個暴力的技能。
看到這個技能,黃泉的眼睛都亮了。
雙倍力量屬性進行判定,這是什麼概念,1000點力量可以增幅到2000點,原本判定失敗的技能會判定成功,並爆發出恐怖的傷害。
只可惜。
才5的機率,實在是太看臉了。
相比較而言,還是力量精通這個特效的實用性更廣一些。
繼續往下看。
剩下的兩條特效,卻跟黃泉當初遇到的情況一樣,都不再是被動特效,而是主動技能。<101nove.、疾風沖刺:消耗10點能量值,以十倍於移動速度的速度向目標發起疾風沖刺,基礎沖刺距離40米,每10點力量額外增加1米沖刺距離,沖刺階段無需判定,並可自動鎖定目標;撞擊目標後,將對目標造成【施法者力量目標力量)x0.01】秒的眩暈效果,若判定失敗,將導致反噬,承受相應的眩暈效果。本技能為力者職業二階特效,無法升級,不佔用技能欄空位。
沖鋒類技能!
這一個,赫然是沖鋒類技能!
“原來如此!”
見到這個疾風沖刺,糾纏在黃泉心中許久的疑惑終於解開了。
按理說。
沖鋒類技能是力者的一個招牌技能,沒有沖鋒類技能的力者,簡直就是垃圾一個,隨便一個遠端職業就能玩兒死他。
可是。
奇怪的是。
從開區到現在,黃泉竟是一本沖鋒類技能書都沒有見到過。
直到此刻,直到見到這個疾風沖刺,這疑惑才被解開。
“唔,也是,沖鋒類技能肯定是作為先手技能使用的,可是,恰恰,力量系技能都是戰鬥過程中機率觸發的,就算有沖鋒類的技能書也沒用。”
“話說,有了這個疾風沖刺,力者可算是揚眉吐氣了!”
在以前。
力者面對那些具有遠端火力的智者的時候,那叫一個憋屈啊,100米的距離,想要跑過去,少說也得個七八秒鐘,這麼長的時間,足夠智者施放好幾個技能了,很多時候,力者都是死在了沖鋒的路上,到死,都沒有摸到智者。
現在可就不同了。
十倍移動速度的沖刺速度啊。
100米的距離,連一秒不到就沖到了。
這麼短的時間,智者頂多也就夠施放一個技能而已。