像漠少君,六個技能欄空位裡,學了五個攻擊類技能,每個5的觸發機率,加在一起也是25了。
黃泉卻不行。
像原本的那個黑風三斧,只有5觸發機率,想要觸發一次,難!
為毛非要學習力量系技能?
第一,自然是提高單體輸出能力。
至於第二嘛,就是練技能了。
尚武訣,被動增加力量屬性的技能,其技能熟練度的增長方式,與力量系技能的觸發次數息息相關。
經過這幾天的研究,黃泉也發現了其中的規律。
像智力系的禦靈心法,不管是施放怒雷咒還是回春咒,每次施放,禦靈心法都會增加1點熟練度。
至於體力系的,由於學習了兩個,無上魔體和鍛體術,也因此,每次觸發反擊陀螺的時候,會隨機在這兩者之間增加1點熟練度,機率都是50。
就在剛剛不久前。
由於反擊陀螺觸發頻率夠高,無上魔體和鍛體術,都提升到了5級,給黃泉帶來了25點體力屬性的增幅。
也因此。
為了提升尚武訣,黃泉就必須搭配上一個力量系的輸出技能,而且,還得是觸發頻率足夠高的技能!
這瘋魔亂舞,恰好符合他的要求。
大量技能經驗石砸進去,瘋魔亂舞秒升二階。
“咦?哈!這個爽!”
想什麼來什麼,隨機出來的二階特效中,恰恰有一個黃泉最喜歡的特效,簡直是神特效。
專注的瘋子稀有特效):被動增加瘋魔亂舞技能的觸發機率,增加幅度為【技能欄總容量已學習力量系技能數量)x10】。
對其他玩家來說垃圾到不能再垃圾的特效,對黃泉來說,簡直就是絕配!
八個技能欄空位,黃泉只學習了兩個力量系技能,如此一來,這專注的瘋子特效,直接提升了瘋魔亂舞60的觸發機率,加上基礎的20,這瘋魔亂舞的觸發機率,已經達到了80。
“嘿嘿,這麼高的機率,豈不是隨便一槍捅出去都能捅出技能?”
“話說,這技能的威力也太垃圾了吧!”
正所謂有得必有失。
這瘋魔亂舞的觸發機率很高,其威力,卻被削弱的很低,4級的瘋魔亂舞,傷害才【力量差x1.4+40】,每提升一級,系數增加0.1、基礎傷害增加5點,竟然連史詩級的成長率高都沒有。
“算了,就當是為了提升尚武訣的熟練度吧!”
“好了,都處理完了,專心升20!”
“我擦,升20還差56億經驗,心塞啊!”
“走起!”
點選亞瑞特斯之心,黃泉向著將軍墳三層傳了過去,打算繼續刷野。
可是。
也許是手抖了一下。
亦也許是福至心靈的一點。
一不小心,黃泉點錯了座標,白光一閃,傳送了出去。
下一刻。
悽厲的、如同瘋狼般的嚎叫,響了起來。
“哇哈哈哈,小爺我要等級飆升了,嘎嘎嘎嘎,二階!二階!”
ps今天還是四章)