毫無懸念。
憤怒的人族玩家,將魔族主城砸了個稀巴爛,結束了這第三輪的血戰黃沙。
還是老規矩。
功勳值依舊沒有兌換。
第四輪,由於隨機的原因,三大勢力的主城座標再一次轉換,又變成了魔族攻擊人族,人族攻擊神族,神族攻擊魔族的佈局。
已經刷了三輪了。
早就清楚了人族是個什麼德行。
於是。
理所當然的。
原本應該是三族混戰的血戰黃沙活動,走上了歧路。
神族,傾巢而出,絲毫不顧自己老巢,向著魔族攻了過去。
同樣,魔族也不再妄想著去攻擊人族,狂刷木材副本,坐等神族前來送死。
雙方都不敢招惹人族了,只能你來我往的互刷一點兒可憐的功勳。
這感覺。
就好像是兩個熊孩子,正在拼命的搶奪一根棒棒糖,結果,一個大人走過來,啪啪兩巴掌,將這兩個熊孩子全都扇暈了,鳥都不鳥那根廉價的棒棒糖,直接把這倆熊孩子賣到了黑煤窯,狂賺一波。
就是如此。
神族和魔族玩家,辛辛苦苦賺那一點點副本功勳、賺那一點點人頭功勳,人族倒好,狂賺滅城功勳、狂賺活動勝利功勳,這待遇,簡直是一個天上一個地下。
其實,這活動,本不該如此的。
血戰黃沙,攻守兼備,這活動,本就應該攻守兼備的。
可是,卻偏偏出了黃泉這麼個變態,以一人一力,愣是守著主城不失,解放了所有人族玩家的攻擊力。
不光是防守,進攻的時候,一面噬魂戰旗,簡直就是戰爭神器,打壓的神魔兩族抬不起頭來。
第四輪,人族獲勝!
第五輪,人族獲勝!
第六輪,人族獲勝!
第七……
唔,沒有第七輪了。
這血戰黃沙,總共就只有六輪而已。
當第六輪血戰黃沙活動結束時,系統,給出了提示,宣告了本次血戰黃沙活動的徹底結束。