其主屬性是敏捷,註定了其普通攻擊力並不怎麼高;可是,正因為其主屬性是敏捷,又註定了敏者的技能觸發頻率非常之高。
因為,敏者的技能,都是累積一定次數後可以觸發的;超高的攻擊速度,不但讓敏者的能量值回複速度大大提升,也讓敏者的技能施放頻率大大提高。
再加上一個暗殺大師技能,可以極大的提升敏捷系技能的暴擊率,更是讓敏者如虎添翼。
最神奇的,應該是敏者的武器精通,雖說只有輕武和弓箭這兩種武器,卻因為這個武器精通的原因,出現了多種搭配。
比如說,兩把匕首搭配,其攻擊速度快若閃電。
比如說,主武弓箭、副武匕首,不但可以遠端打擊,攻擊速度也能有所保證。
又比如兩把弓箭搭配,雖說攻擊速度不給力,可是,那射程,天外飛箭有木有。
至於主武匕首、副武弓箭,難道說,可以扔匕首?
黃泉表示很想嘗試一下。
“話說,要是能把敏者和力者結合在一起,那輸出,絕對暴力!”
只能想想而已,黃泉也知道,這是不可能的事情。
敏者的攻速配合上力者的攻擊,這樣的玩家一旦出現,將是整個《戰火》世界的災難。
已經看完了三個職業了。
黃泉的心,卻更是搖擺不定了,每個職業都有優勢,每個職業也都有弱點,沒有完美的職業,如何選擇,很是頭痛。
“還是看看智者吧,話說,智力系技能都是主動施放的,光看技能的話,智者無疑是最強的,也不知道職業特效如何。”
點選智者導師蕭師道,黃泉開始檢視智者職業體系。
“咦?”
“我擦!”
“你妹啊,要不要這麼坑啊!”
所謂智者,必須擁有戰鬥的智慧,每一個技能、每一次施法,都要恰到好處,一名優秀的智者,將會是戰隊的決策者、指揮者;每一級四圍屬性各加1點,並額外獲得4點智力。
不說別的,光是看這系統對智者的評價,就讓黃泉不由地對智者這個職業心生嚮往,決策者哦,指揮者哦,送死的你們上,分戰利品的我來,哇哈哈哈!
可是。
真的是這樣嗎?
看完了智者的職業體系介紹,黃泉終於明白,為什麼說智者必須要擁有戰鬥的智慧了,因為,傻瓜是玩兒不轉智者這個職業的,因為,智者這個職業實在是太坑爹了,沒有之一。