然後每一種植物都有自己的功效,比如豌豆射手,大家看著動圖,吐豌豆的搖擺很有魔性有沒有。
再看看搖擺的向日葵,如果你聽到過遊戲的背景音樂,你就會明白,這個音樂和遊戲配合起來真的有毒。
完全停不下來。
下面是其他植物的動圖,製作很精美,完全不像是fash小遊戲。
再看看小蘑菇的攻擊方式,還有爆炸特效。
這是我通關後的完整圖鑒,很可愛的植物是吧。
好不好玩,大家玩了就知道,不說了我,我要上課去了。
其實是補覺去了。)”
大家沒有怎麼關注帖子中的內容,主要看的就是動圖,看起來還不錯,畫面感什麼的都挺好。
但是一想到完全通關要五個小時,大家都有點退卻了。
或者說,只能夠閑暇的時候再玩吧。
他們已經知道了有這麼一回事兒。
不過,當他們到公司,開啟電腦後,看著還有時間,就莫名的都開啟了論壇,進入了fas,開啟了植物大戰僵屍。
果然和帖子中說的一樣,或者說帖子中說的完全不夠,一玩根本就停不下來了!
這個遊戲真的有毒。
解鎖了一個植物,再玩下一關,哇,好有意思,實在沒有想到是這樣的遊戲!
快要上班了怎麼辦,還想玩啊,不好了,老闆過來了,趕緊關了。
好想玩啊怎麼辦啊。
算了算了,不就是玩一次20娛樂幣嗎,不多,回去再玩,反正存檔了。
這是無數人早上的日常。
而植物大戰僵屍這個遊戲不一會兒就風靡了朋友圈。
各個玩遊戲的但是又混跡各種測評遊戲圈或者社群的都把遊戲的測評給寫出來了,有些更是開始寫攻略,大家為了玩遊戲掙錢,可不就是為了掙點娛樂幣好體現嘛。
這時的閆旭則在測試遊戲新的功能,他畢竟把原本遊戲的其他部分給限制了,所以還是要再次除錯的。
其他的模組暫時就不開啟了,就直接新加入挑戰模組,挑戰模組還是打算一週上線一個新的,畢竟一週時間怎麼也就把挑戰模組的某一關給摸索透了,各種攻略出來之後,就不好競爭了。
不過,核心的攻略應該不會出來,除非賣攻略的錢能夠比自己玩獲得的錢多。
等下午的時候還得再次通知一下,這樣的話大家才有時間來把遊戲通關。
新的要求就是通關之後才能夠玩挑戰模式,要不然就沒有多少自選的植物了。
這也算是給大家的一個促進吧。
然後再發獎勵,把娛樂幣發放給前十名的玩家,十一名之後的肯定不服啊,就差一點點,所以更會奮起直追。
這個遊戲也不會像大型網遊那樣給大家帶來不好的影響,更是益智益趣,老少皆宜,這算是近期的一個大動作了吧。
只是希望,能夠獲取足夠的貢獻值,這樣才能進項下一項任務。
又是一天的零點,植物大戰僵屍,挑戰模組的無盡模式上線。