竹葉沒有理會,繼續打字道:“經過我一調整,這些人立馬就蹦出來了,證明他們都在雪川穀,而且很失望,你猜他們下一步要幹什麼?”
這還用解答嗎?沒有了便宜藥,他們還留著幹什麼,自然是要去下個據點守著了。
又因為竹葉調整得太早,那些沒去觀戰的玩家,一定會以為其他據點也快要結束了呢!於是他們便會趕緊過去,死盯著藥店重新整理。
運氣好可以趕上兩波,這樣連倉庫都可以堆滿,省著點用便可以堅持到下個禮拜。
而這個時候,他們打boss應該不會有受到太大的干擾和阻撓。
逢場作戲正因為想通了這一點,所以才會意識到自己白痴了。
他打字的時候,只想這怎麼爆手速,完全沒經過大腦。
可是當他反應過來之後,飆出去的手速已經是停不下來了。
現在逢場作戲再看公會頻道里那句“廢話”,顯得格外刺眼。
要是昨天以前,竹葉這麼說,他還有理由反駁:誰來幹誰就行了。
但那是在昨天之前,當他們差點被臨海聽風團滅的時候,這才發現,原來自己不是無敵的啊?!竟然還有比他們牛的公會。而且,這麼牛的公會,在網上只能排前十,也就是說,跟這個公會實力相當的至少還有9家。
事實也正往竹葉猜測的那邊發生,世界頻道掀起一波高潮之後,很快就停了下來。
那些先前在雪川穀守著的玩家,看到提示後第一反應是開罵,第二步就是直接回城,前往下一個據點,然後直奔藥店npc。
由於要時常重新整理藥店,所以也沒空再去罵生活盟。
第一週的時候,據點也可以提前結束,但是玩家傳送不出來,需要在裡待到九點,只有輸的玩家可以提前離場。
勝利的玩家則是需要等到九點時統一被傳送出來,據點npc的收益也在哪個時候重置。
可是,這就遭受到了很多據點公會的抵制,紛紛找客服說:“我們都贏了,還留在裡面幹什麼?”
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要說遊戲人性化就人性化在,只要玩家提的意見合理,並且有道理,那麼遊戲公司便會做出相對應的修改。這才有了勝利方也可以提前離場的規則。
然後,便是據點npc的設定,既然勝利方可以離場,就不用等到九點才重置。要不然自己公會少了半個小時左右的收益。
普通玩家剛開始是持反對意見,但是官方給出瞭解釋之後,他們便不說什麼了。
其實官方沒必要解釋,因為據點本來就是據點公會的,與他們無關。
至於解釋的方法,也很簡單,遊戲更新之前,論壇上一個實習寫手的帖子被置頂了。
他說得很簡潔,一共就說了兩點,第一點是:這種改動可以加速據點的程序,導致據點變得更加精彩,另一點則是,普通玩家如果猜對了順序,可以挨個據點走,買都一週甚至幾周都用不完的藥。
打金的玩家,也就是職業玩家,因此受到了一波打擊,不過遊戲比例沒有掉得太多。
這些人是最沒有發言權的,無論官方如何改動,他們能薅羊毛,便薅一薅。
於是,有的人挨個據點跑,買滿一整揹包和倉庫的恢復藥,等過幾天,玩家消耗差不多的時候,開始九點五折銷售,也能小賺上一筆。
因為竹葉不在,所以他不知道據點的情況,只能等著公會的人到了之後告訴他。
大概過了十幾分鍾,8點45的時候,生活盟全員才到。
他們一路上並沒有偷懶,完全是因為這個遊戲地圖太大,所以才跑了這麼久。
換句話說,如果不是地圖這麼大,據點boss不會被他們搶得這麼順暢。
生活盟到了之後,先是分散,各就各位,方便待會尋找boss,另一個原因也是看看地圖裡的大公會人多不多。
跑了一會,地圖果然沒啥人,只有一些還在刷怪練級的號,看上去像是不這麼缺錢的樣子。
竹葉收到通知,二話沒說,直接點選召喚boss,然後便在公會里說:“刷了!速戰速決。”
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