而竹葉更是騎上坐騎,四處觀望,看看附近有沒有對方隱藏的刺客。
至於生活盟的戰士為什麼會反應那麼快,是因為竹葉早先提醒過他們,不然怎麼可能十幾名戰士玩家的反應速度差不多?
有些時候,竹葉就是這麼謹慎,雖然他當時也認為,這種事發生的機率極低,但還是告訴生活盟的眾人,他們轉彎的時候對方可能會掉頭集火。
沒想到,對方竟真的傻到回頭去打他們戰士,把背後漏給他們遠端,找這種機會都找不到,竹葉怎麼可能放過他們?直接衝了上全殲對手。
第一波打完,生活盟可以說是打了個大勝仗,不僅復活點近了不少,還佔據了一側通道口,最主要的是,他們把對方的復活點徹徹底底的從據點裡打了出去。
接下來,他們只要等人齊了,橫推一波,一個不留的把對方清出去,便可以安心摸旗子了。
按照竹葉的想法,用不是上半個小時就可以結束戰鬥,殊不知,他要要是半個小時以內結束戰鬥,怕是要打破記錄了。
天雲遊戲好歹也有幾十個公會打據點戰了,縱觀整個據點戰的歷史,沒有哪一家公會連半個小時都沒堅持住,即便是那個非常變態的地圖:雲棲山,防守方還守了45分鐘呢!
之所以說雲棲山是個非常變態的地圖,因為那個地圖四通八達,共有四個口。
簡單來說,就是這個據點大旗處在一個平臺上,要是進攻方強力一點,不去佔領據點大旗,完全可以那防守的據點當禮拜天過,無限朝據點大旗火力輸出,可以無限刷人頭。
上週的據點公會,就是用得這種打法,把對方的藥全部爆光之後才去佔領的據點大旗,等防守方的公會買完藥集合完畢的時候,進攻方已經佔領了百分之八十多的進度。
一邊阻擋一邊佔旗,氣的那個防守公會的會長當時就不想玩了。
而且,雲棲山後面就是大炎塔,八個據點中最易守難攻的據點。
也就是說,哪個公會打下來雲棲山,那麼他們有百分之八十的可能會連佔兩週。
目前,最不受進攻方歡迎的據點便是大炎塔,其次就是天叢林。
因為天叢林拿下以後,好歹還有一週的收益,競標大炎塔據點根本就打不下來。
三圈的摺疊路線,就算是亂世的精英團走過去,不死也要脫層皮。
所以,有幾個大公會想倒數第二週時打雲棲山,然後直接大炎塔收尾。
可是,當他們計算了一下時間,發現自己的想法竟然與生活盟不謀而合,因為第九周的時候,正是生活盟去守雲棲山,前提是生活盟在此之前一直能守住的話。
而竹葉此時還不知道,他已經被幾家公會算計在其中了,要是竹葉早知道,或者看過一次雲棲山的據點戰影片,他絕不會在這個時候攻打雪川穀。
寧可不要大炎塔的這一週時間,竹葉也不想讓生活盟去守雲棲山。
尤其是那個時候的雲棲山,預選賽報名截止的最後兩週,所有易守難攻的據點都會遭到大公會爭奪,就連同樣是大公會的其它公會,到時也不敢說能百分之百的守住。
可惜,竹葉還不知道呢,他還要因為為過會拿下據點而高興好一陣。
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