世態炎涼的玩家一下就沒有了攻擊距離,角色自己向前移動,他們做夢也想不到這幾個人打boss居然用的不是組隊模式,而是自由?!
因為沒有攻擊距離,導致世態炎涼的人角色向前移動,鎖定的目標還是江辰,臨城烽火不僅有了攻擊距離,暫時還比較安全。
連鎖閃電,熔岩地心,天雷,爆炎術……
一瞬間,臨城烽火丟出去了五六個技能,世態炎涼的人全都踩進了熔岩地心,這可不同於一般的法師放的岩溶,他們踩進去之後血量頓時掉了一截。
會長不讓他們衝上去打,於是轉火葉楓的臨城烽火,只見一隻大手又將臨城烽火給拽了回去,目標又超出了攻擊距離,不過逢場作戲畢竟沒有臨城烽火那麼專業,抓會來了一個冰塊。臨城烽火被冰凍箭給凍住了。
眩暈三秒的時間是各算各的,你走的你的三秒,我走我的三秒,卻沒有說兩個控制技能同時打上去,於是就三加三等於六秒的演算法。
傷害類的技能,可以疊加集火,而這種控制類的技能,講究得是銜接和連續,疊多了也是浪費。
可是對於自己的隊友,浪費就是最好的銜接,逢場作戲和世態炎涼的兩個人就是一次不錯的銜接,整個過程中讓只臨城烽火眩暈三秒零幾,如果他在慢點,冰凍箭的效果是消失了,可是捉雲手的控制還沒完,如果此時對方一下子衝上來,無疑是給對方多製造一秒的空檔。
別小看這一秒,大型網遊團戰裡一秒鐘可以瞬息萬變,比方說對方一輪集火,別看江辰身上穿著橙裝,十幾個技能打上去不死也半殘,換做是竹葉的話,直接就是個秒殺。
機會也得抓得住才行!
擺在世態炎涼眾人面前的有兩條路,一是往後退,人白死了,另一個則是往前衝,替隊友報仇,但違背了會長的意願。
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網遊中違背會長說的話不是很正常嗎?又不是頂級公會,全服最牛的,就算是,玩家一句“退會”你又能拿他怎麼樣?遊戲裡誰能管得了誰?又不給開工資。
十餘個世態炎涼玩家趁著臨城烽火被眩暈的時候,一起衝了上去。
法師直接瞬移了過去,用無限領域將竹葉和陳宇推開,好在逢場作戲提前開啟了發蒼峰血甲,四枚淡金色盾牌驟然浮起,這才沒有被推走。
見雙方又打起來了,一旁的散人高興壞了,他們又有東西撿了,從兩邊紛紛跑過來去撿江辰先前擊殺那幾人爆出來的東西。
不過剩的那些都是不值錢的東西,值錢的早被世態炎涼公會的人第一時間給撿回去了,玩網遊的大多數都有著相同的毛病,那就是,無論在任何狀況下,撿別人爆出來的東西都是放在第一位。
可能是殺怪撿東西,長期以來留下的後遺症吧!
也就是因為這樣,給竹葉他們留出空檔,陳宇一個陷阱丟到臨城烽火的腳下,第一個瞬移過來的法師立馬被眩暈了,第二個人瞬移過來的法師,正好趕上逢場作戲開啟蒼鋒血甲,根本無懼他的技能。
因為雙方本來隔的就遠,瞬移的傳送距離不夠,無法將臨城烽火推往公會那邊,反倒是推的更遠了,相當於變相救了他一命,而逢場作戲抓住機會,將boss連帶法師一起砍了起來。
竹葉和江辰被推倒兩側,微笑的幕後則是進入了隱身狀態,這樣逢場作戲成為了眾矢之地,雖然他開啟蒼鋒血甲和反傷,但畢竟裝備不是很好,抗不住的機會很大。
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