人類修士雖然崛起了,而且擁有系統的修煉體系,法器、裝備武器等等,但廝殺的經驗,還是不如精怪。
首先,人類的身體脫胎於道體,道體本身並不是為了廝殺而存在的,其優勢在於智慧和價效比,價效比的意思,以最小的消耗獲得最大的效果。
也就是說,人類的身體,並不像一些精怪天生就是為了廝殺而存在,或者說經過無數的廝殺進化而成的。
這種現象,在中低階修士的層次尤為明顯,1個1級的煉氣期修士,可以輕鬆的擊殺普通的老虎,面對1級啟靈期的老虎,即便擁有成套的裝備,順手的法器,也很難取勝。
而且由於精力有限,資源有限等原因,並不是每個修士都是三番齊修,三番齊修,就是中產家庭,也承受不住。甚至有種修煉途徑叫寶修,就算是一流的家族,都無法承受那種消耗。
以鄒妍為例,其也是僅僅修煉了煉氣,煉神和煉體,基本都是順帶的。
煉神的神魂強大,煉體的體魄強大,煉氣的比較均衡。
這就導致,修士之間外出歷練,需要相互配合。
一個歷練小隊,一般以五人為宜,這個經驗最早是來自於天兵系統的作戰小隊,後來經過一系列的發展,最後形成一種習慣。
五人小隊,基本包括主流的煉體、煉氣、煉神三種修士,其他的修士,則因為修煉的較少,所以不再主流的範圍內。
實際上,僅僅是煉體一個修煉途徑,也有很多方向。
有主修力量的攻擊高),有主修防禦能的防禦高),有主修敏捷能力的速度快反應快),有主修恢復能力的受創後回血快)……
煉氣的方向更多,恢復的、符籙的、陣法的、戰鬥的、請神附身的……
煉神的同樣如此。
坊間有種說法,無論是煉神、煉體、煉氣,都是基礎知識,真正決定一個修士價值的,還是其職業技能。
單以戰鬥小隊裡的肉盾這一職業來說,一般由煉體中主修防禦能力的人擔綱,但是煉氣中符籙的、請神附身的中也有相應的方向,同樣可以擔綱肉盾這一職業。
修煉的什麼途徑不重要,重要的是你有什麼樣的能力技能。
比較主流的戰鬥小隊,首先是一名負責吸引火力扛傷害的肉盾;其次是一名負責糾纏和輸出的戰鬥職業敏捷為主);第三是一名統攬全域性、指揮戰鬥又可擔綱奇兵的方士;第四是一名負責遠端傷害的火力輸出煉體的射手、飛刀手等,煉氣的煉神的也有相應的職業);第五是一名擔綱陣法的輔助煉氣、煉神的較多)。
當然了,這個只是比較主流,並不意味著所有的隊伍都是如此。
沐冬之前在橋林縣遇到的趙波帶隊的劍道大學的學生們,就是全體進攻的作戰小隊。
這種所謂的職業,也不是如遊戲中那樣,你是什麼職業就是什麼職業,甚至有些智商好天賦高的,甚至一個人可以擔綱七八個職業。
這種修士,有時候被戲稱為散人。
散人是貶低,有時候也是誇讚,有些人甚至自號散人,比方說有個修士,他的福地北面有條河,他就自號北河散人。
正常情況下,散人沒有特殊的優勢,但一個人的時候,散人可以解決絕大多數問題。
比如倪韜,其是一個主修體魄方面的煉體修士,如果編入戰鬥小隊,擔綱的就是肉盾職業。