玩家當初選擇戰鬥職業,僅僅是出於對遊戲世界的認知,並沒想過,有一天,這戰鬥會跟現實掛鈎,息息相關。
當虛幻的面紗被揭開,直面血淋淋的戰場,自然就有人退縮。
同樣,在這一過程中,蓋亞就能篩選出真正的勇士,能戰鬥到最後的玩家,才是未來拓荒希望星球的主力。
“優勝劣汰,適者生存!”
獸潮來襲,改變的不僅是領地戰爭模式,也改變了冒險玩家。
……
蓋亞六年一月十日,夏宮。
文華殿內,歐陽朔正在召開內閣會議。
年關將至,此次內閣會議,除了審議透過各總督衙門以及兩大都護府報上來的救災跟重建方案,還有幾項大的議題。
其一,敲定官吏考評方案。
一年一度的官吏考評,是朝廷重中之重。
鑒於官吏朝代背景不同,治理手段不一,歐陽朔要求吏治署制定資料化的考評指數,包括政治、經濟、文化等指標,對其進行考核,優勝劣汰。
正式確立官吏任期制,一年一小考,三年一大考,三年為一個任期。
大夏官員數以十萬計,吏治署自然忙不過來,主要瞄準的就是京官,以及總督跟郡守兩級主官,其餘官吏由總督衙門代為考核,報吏治署備案即可。
跟往年不同的是,禦史臺將全程參與到考評中去。
其二,審議祭祀方案。
歐陽朔晉升為天子爵,來年的祭祀,既不是諸侯之禮,也非王侯之禮,而是最高等級的天子之禮,自然非同一般。
相應的冕服、禮制以及流程,都要推倒重來。
建設署已經在重修宗廟,供奉的神像將在炎黃二帝的基礎上,完善為三皇五帝,以示華夏之正統。
至於屆時要不要邀請其他帝王觀禮,內閣還在討論當中。
其三,審議法典。
《民法典》、《商法典》以及《刑法典》的草稿,已經在內政院的主持下編寫完畢,待內閣審議之後,將進行最後一次修改完善。
明年開始,就正式頒布實施。
其四,審議《炎黃思想》。
為了統一王朝思想體系,在姜尚、孔子等人的主持下,《炎黃思想》的編制工作一直在緊鑼密鼓地進行,形成了第一版草稿。
期間,諸子百家互相爭辯不止,如果不是有姜尚從中斡旋,怕是到現在還出不了草稿。即便如此,裡面的內容還是頗多爭議。
歐陽朔此前的設想,有些簡單了一點。
想要統一思想認識,是一個比爭霸天下還困難之事,非半年就能辦成的。
好在爭辯過程中,百家思想再次互相碰撞,也擦出不少耀眼的火花,吸引更多的百家諸子參與其中。
毫無疑問,這是華夏思想史上的又一奇觀。
其五,制禮。
這段時間的變故,讓歐陽朔不自覺地將遊戲世界跟希望星球,更緊密地關聯在一起。
打通兩個世界的屏障,正是歐陽朔的野心。
突破點,就放在華夏最具底蘊,又流失過快的禮儀上。制定一套既符合華夏文明傳統,又適合希望星球的禮儀,就顯得非常必要。