除了付費閱讀,廣告營收才是【每日快訊】的大頭。
無論是行會,還是領地,想要發布【招賢令】,【每日快訊】就是最好的選擇。倘若在論壇上發布,除了山海城這樣的巨鱷,怕是立即石沉大海。
除了【招賢令】,領地特産的商業推廣,頂級物品的交易情報,連環任務的線索發布等資訊,也是刊登在【每日快訊】中的熱門廣告。
宋氏商會推出的香水、旗袍等商品,就曾登上【每日快訊】。
時至今日,類似的新聞媒體,猶如雨後春筍般,不斷冒了出來。其中,既有地區性的媒體,如【京都快報】;也有專業性的媒體,如【俠客島】。
各式各樣的新聞媒體,充分滿足了各類玩家的閱讀需求。
即便如此,【每日快訊】依然獨領風騷。
藉此,百曉生聲名大起,甚至一舉登上【風雲名人榜】。有人戲稱,如果說,豈曰無衣是玩家領主中的巨擘,那麼百曉生,就是名副其實的傳媒巨鱷。
而僅僅在一年之前,百曉生還只是一位在論壇上,稍有名聲的評論家而已。百曉生的突然崛起,正是得益於【每日快訊】“獨特”的商業模式。
新聞業的悄然崛起,讓無數人看到了其中的商機。或者說,新聞業的突然火爆,再一次沖擊了玩家固有的遊戲觀念。
說【每日快訊】的商業模式獨特,其實不過是一個偽命題。因為在現實中,這種移動資訊付費閱讀模式,早在一兩百年前,就已然日趨成熟。
百曉生的突破,是將這種商業模式,成功移植到遊戲世界中。就像宋氏商會推出的香水、旗袍等商品一樣,是對玩家固有思維的一個沖擊。
他們之間,有著一個共同的特點,就是將遊戲世界,當作一個真實的世界來運營,而不是拘泥於慣有的遊戲思維,維護遊戲中所謂的“古代韻味”。
簡單來講,還是回歸到歐陽朔此前提到的,玩家群體穿越理論。
從蓋亞在論壇上,為【每日快訊】等新聞媒體開設專欄的行為背後,不難看出,對這一點,蓋亞是持鼓勵態度的。
將遊戲世界真實化,本來就是蓋亞的目的之一。
即便,未來移民艦隊抵達希望星球,《地球onine》這款跨世紀的遊戲,依然可以繼續運營下去,成為人們日常生活中的一部分。
畢竟,人才的淬煉和選拔,同樣是一個經久不息的過程。
有商業頭腦的人,已經從新聞業的繁榮中,舉一反三,嗅到其他的商機。
論壇上,不乏各類産業的雛形,只是缺少一個統一的平臺。
比如,網路小說。
其實早在一年之前,就有玩家,以《地球onine》這款遊戲為基礎,創作相關的yy小說,其題材囊括網遊、玄幻、武俠、歷史、軍事等各大品類。
這些小說,不過是作者寫出來的消遣之物。
但是,如果能在官方的支援下,跟【每日快訊】一樣,開設專門的網路小說閱讀平臺,再進行專業的運營和宣傳,就能立即變現。
畢竟在現實中,網路小說付費閱讀,早已成為一種主流。
再比如,網路劇和電影。
蓋亞提供的拍攝器材,結合遊戲中,先天存在的各類探險、打鬥、戰爭等元素,只要有專業的編劇和導演,不難製作出非常精彩的電視劇和電影。