現在,蓋亞卻是聲稱,成就值竟然可以在遊戲中兌換。
對玩家的沖擊,可想而知。
就連歐陽朔,也是一臉的懵逼。
因為在他的記憶中,前世根本就沒有這種成就值限時兌換活動。
顯然,他這位重生者,再一次地改變了世界的程序。
據蓋亞在官網中披露的訊息顯示,所謂的兌換,僅發生在遊戲金幣和現實成就值兩者之間。
玩家即可以將在地球上,獲得的初始成就值,兌換成遊戲中的金幣;也能將在遊戲中獲得的金幣,兌換成現實中的成就值。
兩者的兌換比例,是1:200,即1點成就值兌換200金幣。
因為當初在移民之時,公民的個人資産,已經被折減系數,大幅度地削弱。尤其是對資産過億的富豪而言,折減系數更是達到恐怖的0.0001。
一位擁有一億信用點的富豪,最終也只獲得一萬點成就值。
再加上游戲已經執行了兩年,金幣的産出大幅度提升,跟信用點之間的兌換,已是大幅度地貶值。
因此,一比兩百的兌換比例,還算合理。
還是以一位億萬富翁舉例。如果他將現實中的一萬點成就值,全部兌換成金幣,能夠一次性獲得兩百萬金幣。
信用點和金幣實際的兌換比例,是五十比一。
除此之外,還要算上,如果大量的兌換金幣,流入遊戲當中,必將造成金幣的再一次貶值,實際可使用的兌換比例,還將更低。
因此,將成就值兌換成金幣的,就是一場沒有退路的博弈。
對普通玩家而言,因為他們資産折減系數低,如果將成就值兌換成金幣,反倒是非常劃算的。
一位正常的成年人,成就值在一千點上下。如果全部兌換成金幣,就是二十萬金幣,這對普通玩家而言,可是一筆巨額的財富。
當然,為了防止玩家的賭徒心理,蓋亞限定,每一位玩家兌換的成就值,不得超過其現有成就值的三分之一。
也就是說,一位擁有一千點成就值的玩家,最多隻能兌換三百三十三點,能夠獲得六萬六千六百枚金幣。
而對各大勢力而言,這又何嘗不是一次沒有退路的博弈。
以春申君為例,他現在在遊戲中,頹勢初顯。如果沒有外力的幫助,怕是難以重回巔峰。而一旦兌換了他海量的成就值,遊戲中就能起死回生。
那樣的話,春申君在遊戲中,就真的沒了退路。
因為,他已經輸不起!
至於說,將金幣兌換成成就值。
就目前而言,全球玩家當中,怕是沒有幾人,能有此雄厚的資本。
就算是世界第一領主歐陽朔,手中的流動資金,也是少的可憐。二十萬金幣,只能兌換一千點成就值,怕是誰都不會去兌換。
一旦兌換,無疑等若飲鴆止渴,提前破壞了遊戲中的根基。
畢竟,就連歐陽朔都不清楚,在十年期滿,遊戲結束運營之後,蓋亞會對玩家遊戲中的資産,進行怎樣的評估。
因此,提前兌換,實在不是一個明智之舉。