“而彩色掌機的螢幕則只需要滿足編寫、低功耗和適合手持操作便可,其實解析度沒必要弄得這麼高。”
李暮說完以後,黃坤等人俱是忍不住愣了愣,道:“所以我們要弄得簡單一些?”
他們本來還以為是弄得不夠好。
結果原來問題是弄得太好了?
“沒錯,掌機的特點就是便攜性,在質量方面,肯定是比不過電視的,所以過得去就行。你們真正要花功夫的,是電視遊戲機。”李暮道。
彩色掌機好弄。
但彩色電視遊戲機可沒那麼好弄。
之前半導體集團那邊的產業部搞過一批,並且搭配了配套的遊戲去賣。
雖說最後的結果還是賺了不少錢,但相比於之前的其他黑白遊戲,收益就顯得沒那麼理想了。
而且要不是能相容以前他們研發的遊戲,銷量只怕會更低。
黃坤想了想,道:“李顧問,您的意思是我們現在已經可以嘗試開發彩色電視遊戲機和彩色遊戲了嗎?”
作為遊戲部的負責人,說實話,他還是比較慚愧的。
至今為止,他們研發的5款遊戲,僅僅只有2款透過,而且銷量也並不理想,和京工院那邊的遊戲研發中心可謂天差地別。
眼看在黑白遊戲的賽道上是比不過了。
但如果是全新的彩色遊戲,或許還有反超的機會。
“可以開始嘗試,不過現在黑白遊戲的市場還並未飽和,且整體的銷售情況還處於上升期,不要特別著急,慢慢打磨就好。”李暮點頭道。
他偶爾會去外貿委員會那邊關注一下海外產品的銷售情況,對於黑白遊戲機和黑白遊戲卡帶的銷量還算比較瞭解。
至今為止,黑白遊戲機已經售賣超過3000w臺,而遊戲卡帶超過1億張,且每個季度的資料仍在上升。
居安思危可以,但沒必要這麼著急。
按照他的預計,至少1年之後,市場才會接近飽和。
到時候他們再推出彩色電視遊戲機和彩色遊戲卡帶,又能圈一波錢不說,還可以順帶打擊一下國外技術慢慢跟上來的一些遊戲公司。
聽到李暮的解釋,黃坤自然不會有任何意見。
他立刻便帶著人,開始處理彩色掌機的問題。
……
在看了一陣之後,李暮便走出實驗室。
目前的彩色掌機,和後世還是有很大的區別的,效能至少要對半砍一下。
不過他也並不著急。
只要技術優勢保持住,就不怕不賺錢。
一邊想著,他一邊來到蘇東莊和雷鳴這邊的研究機房內。
此時的兩人,正帶著所裡的專家和教授討論著綜合資訊系統的研製問題。
該系統是透過資料網路將坦克的燃料和彈藥消耗情況傳送到後方,方便後勤部門進行及時精確的補充的保障。
難度在後世並不算高。
但現在還是有不小的問題的,畢竟現在沒有資料網路。
因此他們的初步設想,是在戰場搭建一個移動式的區域網絡,由其負責資料的傳輸。
聽著有點危險,實際上也確實有點危險。
李暮在門口站了一會兒,才進了進去,道:“資料網路先不著急,先把主動鐳射防禦系統的問題解決吧。”
按照他的想法,只是這部分可以透過衛星或者飛機來解決。
畢竟想要完全鋪開資料網路,沒有個十年二十年恐怕做不到。
但衛星的話,3到5年內上天應該不會有太大的問題。