“領主你幹嘛?哎喲!”
他們條件反射地想擋人,結果被推了個底朝天,下一刻,許巖推著龍屍、並且催促著前面的輝金階士兵,將龍屍拖行著,撞進了魔典之山的工地中。
脆弱的工地沒有在剛才的戰鬥中受損,卻被這頭龍屍狠狠地撞了進去,山形的文獻館被撞破了一堵牆,龍屍直接闖入了它脆弱的建築內部。
【世界公告:領主弧照已經完成世界奇觀。】
剛好就在這時,世界公告響起,許巖對此已經有些猜測了,為了避免己方的工程資訊被可能的潛在競爭對手知道,就算是需要用這種東西打響名聲的大型公會,也不會提前洩露工程的具體細節,所以世界奇觀的直播也只會在建成之前幾分鐘內開始。
此刻一個‘魔典之山’完成,其他未完工的魔典之山便全部都被強制取消了,這是因為奇觀本身是一種擁有神性的建築,而神性本身是無法被複制的東西……
許巖在建的魔典之山當然也無法倖免,它的建築進度條開始變慢了,並從地基處開始塌陷了起來。
還不夠麼?
許巖一咬牙,拔出神使之劍,調動自己的神力,試圖引導這座崩潰的建築形成新的神性,這其實是可以做到的事——他的魔典之山的神性來自外界,主要來源於那團‘虹積’。
雖然虹積本身仍然需要神選者遊戲的規則支援才能成為奇觀,但是虹積的惰性讓它在神選者遊戲的規則支援消失後仍然能夠繼續存在,許巖在此之前,許巖可以將其用在其他地方。
他把這具龍屍推進來,就是想試試看能不能讓龍屍替代神選者遊戲的通用規則,將已經固化為‘奇觀虹積’的那些力量儲存下來。
這件事並不簡單,畢竟許巖也只是知道有一些成功的例子,在數年後,玩家利用外部的神力與規則建成奇觀的例子已經很多了,比如說許巖把空天機城的亞空間生產設施搬到自己的領地裡,就得到了系統的認可、以及同時賜予的名稱。
而許巖把長生樹種在眠夢泉園,這是一種改造奇觀的路子,除此之外,他也可以自己引導神力、加強一些普通建築讓其變成奇觀,這都是神選者遊戲並不排斥的玩家操作,神選者遊戲本身擁有的神性力量有限,自然不能給每個玩家發一個奇觀,若是有玩家可以另起爐灶,對它來說也是好事。
唯獨把失敗後的奇觀改成另一個奇觀的現象許巖從聽說過。
他只是覺得這樣理論上應該能行……龍屍是神性的優良容器,而虹積又可以形成神性。
在操作的過程中,許巖幾乎已經認為他成功了——
一開始的時候稍有點不順,龍屍是龍屍,虹積是虹積,奇觀又是奇觀,根本弄不到一起去,但是他投入了一些自己收集來的神力之後情況發生了改變。
換源app】
這些神力是‘應許之地’的buff轉化來的,數量不多,但是勝在靈活,有了這些神力作為調和,不僅龍屍與虹積融合了起來,就連奇觀本身殘存的一些星樞神力也被糅合了進來。
【世界公告:領主xxx已經完成世界奇觀。】
成功了。
許巖本來是這麼以為的。
結果他回頭看了一眼,臉上的笑容便凝固了……
【魔龍之山】
【痛苦之龍卡奈利波利特斯的最後一個棲身處,大型奇觀建築,世界唯一。】
【等級:1/1】
【耐久:100/100】
【建築技能:痛苦之龍,?,?】
【痛苦之龍(被動):長久的折磨讓巨龍卡奈利波利特斯的肉體發生蛻變、並開始不受控制地影響現實,在巨龍周圍的所有生物的幸福度獲得巨大幅度下降。】(+20%)
【?:?】
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