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第九十八章 矮人 (第1/2頁)

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【強風翼爪lv3:敏捷+15%,耐力+15%,警戒+15%,前肢攻擊+20%。

能量屬性轉變為“風”,對風屬性攻擊抗性+15%。

能量恢復速度+15%。

前肢部位的“風元素”具備3個基礎等級。

消耗前肢部位填充的風元素使用,使用時,前肢攻擊、防禦、敏捷、警戒屬性+15%,可從前肢部位向外釋放風元素。

——“即使是有著極強流動性的風元素,也被捕獲和利用。這樣的結構,讓它的擁有者可以在飛行的過程中,一邊消耗風元素強化飛行,一邊持續吸收風元素。但需要注意的是,風元素交友廣泛,經常會帶著一些特別的客人回家,比如奔騰的火元素或者同樣好動的水元素”】

不得不說,地行心動了。

地行真的心動了。

光是“能量恢復速度+15%”這一條,地行就心動了。

而且,在圍殺那隻本土鳥類的時候,地行就透過察覺到了對方利用風元素的方式——

對方用翼爪攻擊的時候,翅膀噴射出了風元素,就像推進器一樣,強化了攻擊力度。

而在防禦的時候,那隻本土鳥類,從翼面內釋放風元素,形成了無形的氣囊,就像撞車時彈出的氣囊,形成了“緩衝”牆,削弱了攻擊。

翼手?

是的,這個世界的鳥類的翅膀,還有一個演化的特殊點在於,它們的翅膀羽毛,主要集中在相當於小臂到手肘的位置,而不是像前世鳥類那樣遍佈整條前肢。

對了,怎麼說呢,也不知道是巧合還是什麼,比較類似奇幻作品裡經常出現的哈比、鷹身女妖那種樣子。

牌佬們應該比較熟悉的鷹身女郎系列妹卡那種樣子。

那隻鳥類的體態結構,多少有點類人的感覺,雖然沒有尾巴,但是體態比較偏向直立。

該不會這個世界真的有鷹身女妖之類的生物吧?

不過,多少也有點區別,它們的羽杆,也就是中間那條羽軸,不只有一根。

一片羽毛上,有兩根或者三根主枝。

而原因,從地行波動感官捕獲到的波動來說,可能是為了往羽毛裡儲存更多的風元素,還有就是向外釋放風元素的時候,可以變向?

且這些羽杆的質地相當地堅硬,介於軟骨和硬骨之間。

而且,不知道是不是地行的錯覺,他總覺得這些本土鳥類的羽毛比較偏向水鳥。

油脂?

不,這些羽毛上基本看不到油脂,甚至絨羽特化的粉䎃,一種利於清潔的特化羽毛,完全找不著。

怎麼個意思?透過風元素清潔身體?

想到這裡,他又不由得有些疑惑。

該不會,這些鳥也可以下水吧?

在體表覆蓋一層風元素,然後潛水什麼的,所以不需要油脂......

一個有各種奇特能量的世界,果然不能完全按照前世的知識來。

無論演化是否完全自然獨立,適應當地環境都是肯定的。

一個異界生物和前世鳥類長得太像反而才是奇怪的地方,需要仔細分辨細節。

不能照搬前世現成的結構,要搞明白原理。

默默地,地行將目光轉向了另一個方向。

翼飛龍需要多考慮,但是對於鱗翅龍,地行只能說,不愧是繼承了節肢動物兩大優點之一——附肢多的恐龍。

額外肢體多就任性是吧?

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