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第六十九章 衰亡能量 (第2/2頁)

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理論上說,儘管腦容量大的不一定都聰明,但是聰明的,腦容量大往往是個共同點,有很大的相關性。

然而,大腦其實是個奢侈品。

無論是從演化還是消耗能量的角度。

能量上,毫無疑問,一個只佔據人類體重3%的器官,耗能,準確說是耗氧量起碼25%的器官,是個奢侈品。

從演化的角度來說:

生存壓力——無論是獵手還是獵物,都需要透過各種器官感知來辨認,更快更好地處理更多的資訊,讓自己在生存競爭中更好地活下來。

肉食——不會動的食物容易獲取,相對於肉食,生存的壓力並不如。

體態結構——直立結構解放雙手,讓前肢可以使用工具,或者說,在生存競爭之中,試圖開發各種工具使用的方式。

群居——需要社交,需要交流,各種各樣的行為判斷,本身又導致需要處理更多的資訊。

情緒——在生存鬥爭中,激烈的情緒影響各種激素的產生作用,從而影響行為和調控,換句話說就是狀態buff。

記憶——經驗記憶能夠給生存帶來更多的益處,不需要感官察覺到敵人就可以提前完成判斷,不需要感官察覺到食物就可以提前完成判斷,同樣,它也是群居交流的輔助。

至於......文明文化,這東西,可以說是記憶裡那些資訊交錯疊合形成的副產物。

同樣奢侈。

但是,地行並沒有設定過【腦容量】之類的標籤。

想要發展這方面的東西,想要提升它們的智慧,地行只能嘗試一下類人結構。

並且,相對來說,類人體態除了耐力和腦容量之外,真的是別無長處。

某種意義上來說,這種“弱小”,也是他需要的。

先嚐試製造一個好了。

地行毫不猶豫地將這一隻精靈轉化成了血肉素材。

在血能波動停下的那一刻,圖鑑之中,一個個標籤浮現。

他瀏覽著一個個未命名標籤,然後將它們修改成自己能夠快速理解的概要。

【詛咒精靈】

【詛咒精靈:掌握著一種針對生命特攻的獨特能量,能夠致使具備生命力的目標生命力快速衰亡,或許可以稱之為“生命詛咒”。】

【生命lv1】、【死亡能量適性lv2】、【衰敗能量lv2】、

【雜食lv1】、【手:衰亡爆發lv1】、【頭:冷漠心智lv1】、

【身:絕境續行lv1】、【腳:幽靈疾步lv】、【群居lv2】、

和以往遇到的精靈的確不同。

之前的那隻精靈,他記得很清楚,有著lv2的【生命】標籤,但是,這隻只有lv1。

但是,這一支被他命名為“詛咒精靈”的精靈身上,有著一種特殊的能量,而且還有一些特殊的部位特化。

並不是外觀上的特化,而是能量上的特化。

有點像之前弄死的那隻怪鹿,那個【獵獸偽裝】的標籤,他還記得很清楚。

和那個有點像,彷彿能夠透過特化的部位來使用一些“技能”?

【衰亡能量lv2:生命上限5%,生命恢復效率5%,攻擊+10%。

能量屬性轉變為“衰亡”,對死亡屬性、生命屬性的攻擊抗性+10%。

根據儲能部位根據儲能量的多少,攻擊屬性獲得額外210%的屬性提升。

當對具備生命屬性的目標進行攻擊時,攻擊+10%。

——“生命能量和死亡能量高度同化後形成的異種力量,有著針對生命力的強力特攻,但本身也存在著強烈的衝突,帶來強力破壞性的同時,也給使用者帶來了負面減益,這是對生命的詛咒。”】

僅僅是這個“衰亡能量”本身的各種屬性,就足以讓地行矚目了。

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