A1不知道應該如何表達的自己現在的心情,這種劇烈的情緒波動是否能夠被定義為喜歡。
她只是呆呆的望著懸浮在自己身前的兩柄刀刃,以及站在它們身旁著急得抓耳撓腮的李柯。
良久之後,A1才確定自己現在的心情:
“喜歡!”
“nice!”
李柯非常開心,雖然得到的只是A1的一句“喜歡”,但不知為什麼卻讓李柯感受到了久違的喜悅與成就感。
只是李柯並沒有注意到,A1說話的時候,她的目光並非全部都在懸浮在面前的兩把刀刃上。
【恭喜你,考核透過!】
【今後你將會成為家園號宇宙飛船裝備部的初級設計師,你所設計的武器也將會同步到開放武器平臺上,如果有其他指揮官訂購同款武器,你將會獲得武器售價的一部分分成。】
【現在請為你所設計的武器命名:】
看著系統面板彈出的對話方塊,李柯想了想,在上面寫下了這一長一短兩柄刀刃的名字:
【純白契約】
……
【發現異常資料流……】
【解析……】
【分析結果:異常情緒波動……】
【解析……】
【定義:喜歡……】
“看起來還不錯的樣子!”
王座大廳內,夏鳴看著EVA被突如其來的人類情緒弄得手忙腳亂的樣子,不由得露出欣慰的微笑。
看來自己猜想的沒錯。
經過了49次迭代的EVA其實已經有了誕生情感的基礎,只是由於她身邊一直沒有其他人類全都是冰冷的機械,完全使用理性和邏輯來處理事物,因而這種誕生情感的衝動長久以來一直都被壓抑了。
直到自己突然出現。
所以EVA在初次見到夏鳴時,才會表現的那樣矛盾:
尊敬、理智而又狂熱。
她明明已經擁有了情感,但卻什麼都不懂。
就像一個孩子突然被扔到了複雜的成人社會,而夏鳴就是那個她唯一可以信任依賴的人。
另一方面,夏鳴也需要EVA體會足夠多得正向情感,以防她在獲得完整靈魂之後,突然性情大變。
因此夏鳴設計了戰術人形A1,讓她一路伴隨玩家的遊戲程序,陪伴玩家的成長,她們的資料最終也會匯總到EVA這裡,成為她成長的一部分。
現在看來夏鳴的這種設定取得了很好的效果。
當然,為了以防萬一,夏鳴還需要做一些預防手段。
好感度設定或許是個不錯的選擇。
夏鳴一邊開啟系統編輯器,設定玩家的好感度系統,一邊開口問道:
“EVA,願不願意和我一起去虛擬世界看長好戲?”
“掌舵人前往的地方,EVA自當隨行!”