兩個人頭,直接獲得573積分!
召喚師峽谷中其實有個隱藏的人頭經濟規則,以擊殺一個角色來說獲得的積分來說,一血是400積分,正常為300積分,也就是在產生一血後獲得的積分首次擊殺積分。
當這個角色被記殺過一次之後,還能拿到273積分,不過需要注意的一點就是,連續被擊殺的角色所獲得的積分也會下降,當這個被連續擊殺的敵人一旦獲得人頭後,該擊殺會顯示再次獲得300積分,若是敵人連續擊殺友方,則價值會連續遞增下去。
此外,在遊戲開始前兩分鐘拿人頭的收益只有原始價值的
60%,4分鐘的時候才能獲得所有收益。
現在童心的經濟已經高達1600積分,回家直接合成了幕刃裝備。
【德拉克薩的幕刃】
介紹:德拉克薩的暮刃是召喚師峽谷中的裝備,可以增加攻擊力、穿甲和冷卻縮減。
裝備效果:
+60攻擊力
+18穿甲
+20技能急速
夜行者:攻擊一名敵方英雄時會附帶額外的(65+25%額外攻擊力)物理傷害(15冷卻時間)。如果持有者是一名近戰英雄這個攻擊還會使目標減速99%,持續0.25秒。如果一名在過去3秒內曾被你造成過傷害的英雄陣亡,就會重新整理這個冷卻時間並獲得持續1.5秒的隱形狀態。
在男刀的裝備成型之後後,是可以達到一套秒人的效果。
幕刃十分適配男刀的技能,首先第一個是ad加成高,其次護甲穿透正是男刀秒人的因素之一。
那麼如果出現差點傷害的情況,幕刃剛好能夠彌足不足,畢竟就算不能秒,在一套技能下去後,也能夠打出非常高的傷害,搭配上幕刃的被動,瞬間爆炸!
童心分析了很多推薦裝備,最後選擇了幕刃作為自己的第一件核心裝備。
「這波收益實在是太大了,回到線上這個妖姬沒法玩了吧。」童心暗自的想著。
現在隊伍的經濟優勢還是很大的,蘇懷柔的諾克手已經壓制了拉拉夫800積分,皇子也領先400積分,加上自己的經濟力壓鬼姬1000積分,紅隊想要獲得龍團勝利那是不可能的,甚至對方還不願意接收第一波小龍團。
「這個鬼姬已經對我沒有威脅了,得找機會去抓一波下路。」
第二個組合就是厄運姐加石錘,這兩個組合到中期的作戰能力是非常強勢的,最主要的還是厄運姐q技能的的被動效果,可以造成高額的暴擊傷害,在大招的範圍性傷害的加持下,被厄運姐一套技能打中,甚至連坦克都無法抗的住。
最主要的還是石錘這個輔助角色,他一身上下都是控制,只要q技能打中對方,厄運姐就可以使用一套連招進行擊殺,對於寒冷和露水這種沒有位移的角色來說,想要進行反打還是很難的。
叮——
在附近的草叢插了眼之後,童心就開始往下路方向靠攏,此時的火龍也早已刷了出來。
藍隊皇子:【直接動龍,別浪費時間!】
藍隊皇子:【下路清理兵線後趕快過來!】
十秒鐘後……
【藍隊皇子擊殺煉獄亞龍】
當系統播報響起的時候,其他幾人並沒有離開,而是往峽谷先鋒那邊靠攏。
露水:【諾克手去草叢看一下他們是不是在打峽谷】
蘇懷柔的諾克手從草叢走出來後,發現有三個人正在打峽谷先鋒。
正是拉拉夫,蜘蛛妹和鬼姬三人。
不過,此時的峽谷先鋒的血量還很健康,顯然這三人就是剛打沒多久。
蘇懷柔對準拉拉夫直接就用掉了e技能。