砰砰砰——
此時的童心已經到了二級,信心滿滿的往前丟技能。
「這些小兵,我全都要!」
颯——
技能的二段攻擊終於打中小兵,這個時候童心的積分終於上漲了。
+17積分!
打野皇子一直都在關注經濟面板,當童心的積分發生變動後,趕緊切換過去檢視。
不看不知道,一看嚇一跳,這男刀一波兵線只吃到了一個兵!
「臥槽,大哥,你對線一直都是這麼對的嗎?」打野皇子驚呆了下巴,還是首次在排位賽看到這種操作。
「對啊,有什麼毛病嗎?」童心不解的問道。
「我……」
「唉,算了,我實話告訴你吧,小兵只有最後擊殺的那一擊是自己打出的,才會算上自己角色身上,不然全都是無效打擊,最多隻能獲得經驗。」
打野皇子耐著性子解釋道,他立馬就明白了童心的身份,這是一位擁有超級號的參賽者,而且還是那種一把沒有玩過的。
這型別的參賽者有利有弊,弊端就是沒有進行一系列的新手教程和人機的訓練,基礎知識十分薄弱,不過好處也是有很多的,可以在這種高強度的對局中快速學習,這型別的參賽者前期容易失利,一旦起來,想要上不屈白銀還是有機會的。
看著自家的隊友這麼有耐心,童心也是虛心的學習對方的教學知識。
寥寥數語,童心就明白了補刀,經濟,發育,史詩級野怪的重要性。
尤其是這史詩級野怪帶來的作用實在是太大了,某一方隊伍率先擊殺了史詩級野怪,就可以獲得該野怪帶來的buff,這種buff是團隊增益型別,是作為永久存在的,只要多累計幾條buff,往往能在團戰中取得關鍵性的作用。
補刀對於男刀這個角色來說,不大需要考慮技術,裝備稍微有點起色就能迅速清理掉兵線去支援,加上隊友選擇諾克手和皇子這型別的衝臉角色,他需要找準機會秒掉對位就足夠了,而輸出裝也正是他的核心裝備。
論支援能力,男刀比起鬼姬會高上不少,這一切都是得益於E技能【刺客之道】。
冷卻時間:2秒
每個山坡地形的冷卻時間:160/135/110/85/60
有效射程:800碼
注:可透過裝備的冷卻縮減進行減少該技能的CD。
這一把對局,童心想要贏的話,那麼就得從這【刺客之道】上面下點功夫,在前期就以支援能力壓制住鬼姬,那麼在團戰中,鬼姬的作用絕對沒有比他大。
「怪不得,剛剛那個鬼姬一直不打小兵,原來是在找準最後一一擊。」童心剛剛收完第三波兵線,這次他足足獲得可150積分!
「男刀,吃完兵線來野區藍buff那邊插個眼,我看到對面的蜘蛛妹過來了,估計是想吃我的buff,別讓她得逞。」
「好勒,我現在就過來插眼。」
童心發現這上半野區的野怪一個都沒刷,皇子在刷完紅buff野怪後,又去打鋒喙鳥,最後轉頭去擊殺遠古石甲蟲,這導致上半野區由於沒有皇子的照看,導致全地圖都是黑的。
其實皇子不說,童心也老遠的看到蜘蛛妹過去了,而且還是大搖大擺的從旁邊的小坡走過去,不知道是不是看不起童心的男刀,他是不是還能看到對方頭頂上方發出點讚的表情。
「這傢伙!這麼囂張!」
「男刀先別走,我現在就過來。」皇子也是看到了蜘蛛妹的行為,於是在小隊聊天框進行強烈的譴責。