就在石頭輕鬆幹掉三輛古墓戰車的同時,與他擦肩而過的騎兵部隊舉著盾牌冒著箭雨,終於趕到後排弓箭手方陣的側面。
早就憋得不行了的他們竟然未做停留,連隊形都沒重新排列,就在騎著巨狼的鷹眼的帶領下,一窩蜂怒吼著衝入敵陣,大開殺戒。
也是機緣巧合,由於各自坐騎速度的不同,區區幾百綠皮騎兵反而造成了一浪接一浪的效果,彷彿排山倒海一般。
衝在最前面的是兩百多地精狼騎手,這些迅捷如風的輕騎兵如同一陣狂風驟雨,狠狠拍打在敵人的臉上,瞬間就有幾百只骷髏弓箭手被高高躍起的巨狼撞飛出去。
緊接著巨狼背上的地精小子開始殘忍地揮舞著手中的彎刀,像割麥子一樣成片成片地收割著對手的頭顱。
沒等外側遭到重創的弓箭手喘口氣,第二波騎兵也已經抵達。
這次是速度稍慢一點的史奎格跳躍者。
他們身下的洞穴史奎格衝擊力比不上巨狼,但當對方陣型陷入混亂後,這些紅色肉球總能邁著強壯的雙腿靈活地蹦入戰場,然後猛地出現在最薄弱的地方,幫助背上的夜地精找到對方軟肋,並迅速將混亂擴散到更遠的地方。
而當最後一波速度最慢,但戰鬥力最強的獸人戰豬小子姍姍來遲,咆哮著加入戰場後,弓箭手們的末日來了。
別看這波騎兵只有幾十只,但他們帶來的衝鋒威勢就像成百上千只獸人小子那樣狂暴。
只有最強壯的野豬才能馱得動同樣強壯的獸人小子,這些長著尖銳獠牙的巨大野豬就像一輛輛裝甲戰車,巨大的噸位優勢足以將他們眼前所有敵人撞飛,或者直接碾碎。
急速的地精狼騎手,像一把鋒利的尖刀,撕開防線。
陰險的史奎格跳躍者,像一把神出鬼沒的匕首,擴大混亂。
狂暴的獸人戰豬小子,則像一把蠻不講理的錘子,一擊致命。
事先沒有任何準備和訓練,結果三種風格截然不同的綠皮騎兵配合得天衣無縫,瞬間就把不死軍團右翼的遠端部隊打蒙了。
他們原本齊整的陣型以極快的速度一路從右往左崩潰,別忘了,他們的左翼早已先一步遭到人類騎兵和蜘蛛騎手的攻擊,兩面夾擊之下,頓時有全線崩盤的趨勢。
落在後面的石頭看到自家騎兵威力如此強大,樂得合不攏嘴,他也沒想到不過幾百騎兵就能造成這麼大的傷害,短短几分鐘,系統裡的殺敵數量猛然飆升,還沒等他反應過來,就超過了五千,而且這個數字還在迅速增加中。
這時大片熟悉的金色光芒再次出現在戰場,由於部隊的死亡數量達到要求,古墓軍團的被動技能,「二級靈魂國度」發動!
不過為時已晚。
雖然這次被動技能的持續時間達到了二十秒,但也僅僅是延緩了他們覆滅的速度,似乎根本無法改變戰鬥的結局。
當石頭傾其所有,把領地東拼西湊出來的所有騎兵全部投入戰鬥後,戰爭的天平已經開始發生傾斜。
野豬,巨狼,蜘蛛,史奎格,他們在不死軍團的後排橫衝直撞,如入無人之境,背上的綠皮小子們一個個彷彿搞哥下凡,毛哥附體,就算面前的骨頭架子再多,在他們眼前也像一堆不堪一擊的玩具,手上武器雖然簡陋粗糙,但卻能毫不費力地擊碎他們的頭顱和身體。
這就是兵種剋制的威力,衝鋒的騎兵對步行的弓兵,即使後者的數量是前者的十幾倍乃至幾十倍,一旦近距離接戰,弓箭手就是待宰的羔羊。
五千二,五千五,六千,看到敵人陣亡的數量越來越多,石頭心中一定,他反倒不急著加入戰場,特意要大熊走了個弧線,繞到弓箭手的身後,單獨發起了一次酣暢淋漓的背衝。
毛哥在上!這些小子們都太野蠻太暴力了,還是俺比較斯文,安安靜靜在後面當一根**的木棍就好。
………
已經被各種騎兵衝得暈頭轉向的骷髏弓箭手根本沒發現身後還有一個陰險狡詐的敵人。