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第59章 可招募的英雄 (第1/2頁)

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看到自家頭兒吃飽喝足一臉滿足的樣子,紅髮和紅腳覺得很有成就感,能夠得到老大的認可,說明他們這個月的閉關苦練沒有白費。

這也給了他們繼續提高自己水平,開發新菜式,研究新品種的動力。

整整一個月,從踏進酒店開始,他們就沒出去過,從零開始學習做飯和釀酒。

紅腳每天就在廚房跟火焰打交道,學習如何掌握火候,紅髮則在待在地窖裡,將蘑菇發酵,然後透過一系列工藝釀造成啤酒。

在糟蹋了無數新鮮的蘑菇後,兩人總算在規定的時間裡出師,各自掌握了一樣拿得出手的食物和酒水,也因此獲得系統的承認。

能夠得到系統的承認自然也是有好處的,作為酒館員工,他們可以享受在酒館內力量和體質+5的BUFF效果,意味著在這個小小木屋裡面,兩兄弟的戰鬥力是普通地精的兩三倍。

簡單來說就是如果有不長眼的傢伙在敢這裡鬧事,結局就是被他們踢爛屁股扔出去。

可以想象得到,一旦正式開門營業,那些喝醉酒的綠皮小子肯定會在這裡幹架,到時候他們也少不了揍人的機會。

發現這點後他們表示很滿意,雖然以後可能沒機會上戰場,但是隻要每天都有人揍,那也是極好的。

在原地回味了一下剛才的美酒佳餚,石頭總算想起來這裡的真正目的,拒絕兩兄弟加菜的建議,他單獨來到一張空桌坐下,看似發呆,實際上是開啟了系統。

隨著任務的完成,意味石頭總算能看到英雄酒館的廬山真面目了。

【骯髒的綠蘑菇(英雄酒館)】

【描述:特殊建築,發展+30,順從+20,可招募英雄】

【產量:每週可額外產生真菌啤酒X5】

【要求:廚師X1,釀酒師X1】

【領地中最刺激也是最危險的地方,非這裡莫屬】

不愧是自帶啟用任務的特殊建築,從屬性上就高出其他建築一籌。

按照系統所說,酒館裡的食物和酒水都是可以由領主自己設定價格,相信那些地精小子在品嚐了美酒之後,是不會吝嗇自己那點牙齒的。

這也意味著石頭終於多了一種全新的斂財的方式,成本就是自家種的蘑菇,和地精兩兄弟加起來每月10牙齒的維護費用。

新增一條回收牙齒的渠道,這種符合經濟學原理的設定自然能夠促進領地的持續發展,能增加【發展】自然也在情理之中。

另一個屬性【順從】的增加也有合理解釋,凡是到酒館消費的綠皮,肯定會喝醉酒打架鬧事,他們一干架,體內暴躁的孢子就有了發洩的渠道,幹完以後肯定就聽話了。

非常合理,石頭不禁要為系統鼓掌,只是唯一疑惑的就是,萬一這些小傢伙幹起架,來把酒館砸了咋辦,系統是不是可以自動修復?總不能要俺自己親自動手修好那些桌椅吧。

有辦法,萬一不行就要那些屁精苦工來幹,至於報酬,隨便給幾口啤酒就可以了,想必他們會非常樂意。

除了增加屬性外,酒館每週還可以另外產生5個單位的真菌啤酒,作為領地的特產,任憑石頭自由處置。

他早就對剛喝過的新飲料念念不忘,看到這條立刻喜上眉梢。

俺勒個去!這個好,一個單位就是一大木桶,等於一個禮拜能有五桶免費的啤酒給俺獨自享用,豈不是每天都得醉生夢死,太腐敗了!

再說了,喝不完俺還可以賣掉,或者作為獎勵賞賜給小子們,肯定能讓他們感動得嗷嗷大叫。

越想越覺得口渴,石頭強行壓制住再叫一杯漱漱口的慾望,趕緊把注意力放到最重要的一項功能上。

招募英雄!

再次進入英雄頁面,裡面終於多了一個招募英雄的按鈕。

用意念點開它,石頭再次獲得一個驚喜。

【特殊建築“英雄酒館”啟用】

【目前可重新整理英雄,重新整理後可以招募】

…………

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