有一說一隻要不手賤,垂淚藤就是極好的下降方式,方元很快就下降到了足夠使用的位置,這裡放殭屍,而它的對立面放置的就是一家三口的村民。
他想到了一個最簡單的辦法,村民反正也沒有尋路軌跡,自己做一灘水,把村民引誘到上方,然後敲掉上面的方塊,直接讓村民掉下去,豈不是更加的方便?
方元越想越覺得有搞頭,於是決定先把之前預設好的鐵傀儡重新整理機制整出來。
那個東西就更簡單了,在村民區域的上方做一個簡單的平臺,然後在平臺上鋪滿水,就和刷怪塔一樣,然後水的盡頭放上告示牌阻攔水的流動,一個簡易的鐵傀儡推進裝置就製作完成了。
告示牌的下方就是方元之前做好的九個營火區域,鐵傀儡只要掉在營火上就會被燒死,而掉落物會穿過營火落在下面的平臺上,計劃通!
現在所有的準備工作都已經就緒,只剩下拐帶一家三口前往這個小房子了!
看著已經完全黑下去的天空,方元很是痛快的拿出了自己根本用不完的絲線,合成了一組多的羊毛,然後擺了十幾張床在外面,留給這些人使用。
他們現在不缺水和食物,但是幹了一整天疲憊是少不了的,等會誰累了就可以直接過來休息,也用不著他招呼。
方元看著那邊熱火朝天的景象也能夠猜出來一二,這些人在為了自己的區域殫精竭慮呢!
還好他有先見之明,沒把那塊區域放在附近,而是擺在另外一片虛空中,這樣就不會擔心他們的建築和空島本身的空間交錯了,說不定還可以訂製一些特殊的景觀。
方元想的很多,看著這些人把他們覺得能夠代表自己世界風格的建築一點點的表現出來,也覺得很有意思,作為傳奇世界的一員,他們最終能夠表現出怎麼樣的風格呢?方元覺得自己可以拭目以待。
他重新來到了村民的聚集地,在經過一天的繁衍之後,這裡已經有五隻大村民了,還有一隻小的在外面躲躲藏藏,現在可做村民運輸了。
方元在那個刷鐵塔村民聚集地的頂上,擺上三張床,床的位置剛好就是那個刷鐵塔的上方,接著他跑下去,在下方的空間裡又放了三張床,還在床上放下一桶水。
在夜晚的時刻,村民會自動尋找有床的地方躺下去,這就是方元設計的機會。
他開啟了之前的小房子,放了三隻村民出來,又眼疾手快的封上了牆,不讓剩下的村民跑出來。
三隻村民在出來之後,就徑直朝著那三張床走去,很快三隻村民就各自在床上躺了下去,一動不動的樣子,像極了愛情。
方元順勢就在他們面前的方塊上挖洞,這樣只要他們一醒過來,就會直接順著下方的洞掉下去,還省了他到處去調整位置的功夫。
接下來的事情,當然就是收集殭屍了,方元已經把動力鐵軌的執行方式做好了,其實也簡單,兩個鐵軌在旁邊一架,放上礦車,就看著礦車在鐵軌上來回走動,這樣就能讓殭屍動起來了。
接下來的問題是找殭屍,為了能夠更好的生成殭屍,方元很乾脆的就在原地架設了一個平臺,這裡沒有燈光還剛好是夜晚,直接就能把殭屍重新整理出來。
遠離平臺一會,就刷出來一隻看著很有特色的小白,方元拿著弓箭就走了過去,在對方還沒反應過來的時候,就給它射了下去。
這就是做一個小平臺的好處了,無論是苦力怕還是小白,都可以透過這樣的方式把威脅扼殺在搖籃裡,只需要靜靜的等待就行了。
不得不說,在等殭屍的時候,方元才覺得墨菲定律是個大壞蛋,在你不想要殭屍的時候,殭屍成片的來,等他想要殭屍了,連殺十一隻小白苦力怕,都不見殭屍的蹤影。
一直到太陽都快出來了,那些本來還在方元做的床上睡覺的人們,也都醒來的時候,一隻殭屍才刷了出來。
不知什麼時候,連雨都停了,耳邊的雨聲也逐漸消散。
方元看著不斷走近的殭屍,也終於是鬆了一口氣,這下子,總歸不會出什麼岔子吧?
運氣很不錯,在殭屍順著方元的通道走過來,並且凶神惡煞的來到方元面前時,順手就被這個正在運動的礦車鐵軌捕獲,在方元面前搖曳。
天亮了,村民甦醒了過來,想要回去之前的地方,找點人做羞羞的事情,然後……
“撲通!”