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第12章 稀有塔,小青蛇 (第2/2頁)

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攻擊特效:【毒氣入體】,小青蛇使用毒氣攻擊敵人,使目標在接下來的十秒內每秒受到2點劇毒傷害,該傷害不受護甲與魔抗影響,對大多數目標可造成真實傷害。

說明一:小青蛇+百年蛇膽×1=大青蛇(二階防禦塔)。

說明二:小青蛇會優先攻擊射程內未被染毒的敵對目標。

————

“時來運轉,據說抽中稀有塔的機率是百分之一,我的運氣終於爆起來了!”

雷池大喜,趕緊跑到戰爭走廊造塔,小海龜這種近戰辣雞塔他就隨意擺在了最前面,與四小虎挨著。

至於小青蛇,為了不讓它與泡泡龜攻擊同一目標而造成傷害溢位,雷池將他造在時空蟲洞十米外。

如此,入侵野怪一出現就會被它攻擊到,泡泡龜在後面撿漏就行了。

小青蛇建造出來之後,就是一個呆頭呆腦的Q版青色胖頭蛇,盤成一團,身軀有成人小腿那麼粗,腦袋高高抬起,離地接近一米,雖然它叫小青蛇,但估摸著將它拉直了至少也也得四五米長,這要是放在現世中,妥妥的能稱大蛇了。

雷池研究了一下小青蛇的資料,覺得這塔很不錯,別看攻擊力低了點,關鍵有【毒氣入體】這個技能,還有個優先攻擊未染毒敵對目標的攻擊機制,那麼被它擊中的目標,除了剛開始受到的4點物理攻擊之外,還會在接下來10秒內,累計受到20點的毒系傷害。

可以說,沒有護甲沒有毒抗的野怪,生命值不超過24點,被小青蛇打一下就相當於被宣告死亡了。

這塔,若非攻擊速度慢了點,堪稱前期神塔。

“有了這小青蛇,第二波野怪入侵可以輕鬆擊破了!”

雷池也不浪費時間,立刻向系統申請開啟第二波野怪入侵。

很快,擁有六點生命值的泥漿史萊姆就從時空蟲洞中出現了。

泥漿史萊姆就好似黏乎乎的泥團,行動方式與綠皮史萊姆一樣。

門口的四小虎與小海龜可激動了,擱原地躁動不安,可惜泥漿史萊姆不溜邊,它們只能看卻打不到。

小青蛇自然是第一時間發動攻擊,它腦袋一揚一探,滋溜一聲,如同吐痰一般,將一口綠色毒液吐了出去,準確命中了第一頭泥漿史萊姆。

“4!”

“2!毒氣入體!”

那泥漿史萊姆腦袋上立刻冒出了傷害數字,同時出現了一個小青蛇圖案,第二秒就掛了。

物理攻擊加一秒毒傷,剛好將其打死。

小青蛇再攻擊其他泥漿史萊姆,全都是一下打死一個,剛開始看起來還是挺給力的,似乎泥漿史萊姆來多少就能殺多少,只可惜小青蛇的攻擊速度太慢,泥漿史萊姆前赴後繼,前面死一隻,後面刷兩隻,其隊伍還是慢慢向前挺進了。

時間超過四十秒,就有泥漿史萊姆跑出小青蛇的射程範圍了。

再往後,小青蛇的攻擊倒也很有規律,優先攻擊跑在最前面的泥漿史萊姆,打死一個跑一個,使得原本一米一個的史萊姆隊伍,在脫離它的射程範圍後,變成了兩米一個!

後面的泡泡龜壓力大減,它的傷害可以打滿,四秒足以殺三隻泥漿史萊姆。

前面小青蛇過濾,四秒殺兩隻漏兩隻,泡泡龜平均攻擊一次能歇一秒!

這二波野怪入侵也就是持續了17分鐘左右,便被擊破,系統提示響起:“叮,恭喜您擊破第二波野怪入侵,結算獎勵,您的等級提升到至LV2,等級上限提升至LV2!”

“叮,您的戰爭走廊延長50米,所有防禦塔可重新擺放一次。”

“叮,您可隨時開啟第三波野怪入侵,第三波入侵野怪為LV3火焰史萊姆,生命值12點,移動速度每秒一米,重新整理速度每秒一隻,總計1000只。”

“叮,請注意,火焰史萊姆入侵營地廣場後,可引燃營地建築物。”

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