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第一千一百八十九章:智力交鋒 (第1/2頁)

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牌堆的數量不斷變化,雙方彷彿在霧裡看花,誰也無法知曉具體情況。因為運氣的因素和資訊不透明,吳輝和圓蛛的做法其實只是在放大機率。

讓對手的牌堆裡出現差牌的機率增加,讓自己的牌堆裡出現好牌的機率增加。當然自己和對手的牌堆這個表述並不嚴謹,因為牌堆的所有權是可以爭奪的。

吳輝主要還是在爭奪牌堆1的所有權。他成功保證了三張4三張二都在牌堆1,但是三基本上都給圓蛛丟掉了。

他也扔掉了好幾張j和10。

這個局面有點麻煩

你要保證一個牌堆是自己佔優勢,那麼你就得想辦法多在這裡進行猜測並且猜對。但是這樣的話你就沒辦法把你想要的牌移過來或者將對手牌堆裡重要的牌處理掉。

目前兩人也並不知道對方猜對的次數。

吳輝知道自己是牌堆1猜對了8次,牌堆2猜對了6次。但他並不知道圓蛛分別猜對了幾次。

圓蛛同樣如此。這種時候其實雙方都沒有對一個牌堆產生絕對的掌控權。說不定什麼時候對手就會超過你,奪取你本來選定的牌堆,辛辛苦苦搞了半天的組合最後全部淪為他人嫁衣。

那樣也太冤種了。

但是像他們這種玩策略的,又希望能不要太早做出死綁在一個牌堆上的情況,局勢未定,總要有點退路。免得之後一個牌堆劣勢太明顯又來不及反過來勝利。

變數真的太多了。哪怕以吳輝和圓蛛的能力,在理智被一點點壓是桌面的情況下也算得相當辛苦。這種可能性每次行動過後都次方被增長的遊戲,哪怕最優秀的計算機過來也無法算出所有可能。

但可以算出機率和已知條件下的最優解。

只不過最優解和佈局是兩回事,佈局可以引導對手的行動,最優解則純粹是計算解題。此時吳輝和圓蛛都在進行佈局,而非解題。

人類的思維還是和計算機不一樣的。誤導對手,讓對手犯錯,這與假設雙方都完全理性正確思考的做法並不一樣。不好說哪種更強。

但通常來說,如果賭局數量夠大,最優解肯定是贏的次數最多的那一個。

吳輝的計算能力和佈局能力都很強。並且從不侷限於使用哪一種戰術。最好的思路可能也是別人瞭解的思路,容易被針對,所以他才要不斷調整策略。

圓蛛也一樣。

誰能勝利,一時間真不好說。或許到了後面,剩餘牌量更少的情況下,吳輝就會一轉計算模式,用最冷酷和精準的判斷將圓蛛擊敗。

他似乎已經察覺到了注意到,所以他明白這次不可能做到讓一切都在自己掌控之中了。

必須讓局勢變得更加混亂,讓吳輝無法準確判斷。這樣自己才有機會獲勝。

不過,吳輝對慌亂局勢的掌控,也不會比自己差啊。

面對這樣一個幾乎沒有短板的對手,圓蛛確實感覺壓力越來越大。不知道是不是因為把太多理智都壓出去了。

冷靜,吳輝不是不可戰勝的存在,我也曾經贏過他……兩次。

圓蛛和吳輝曾經有在一塊下過棋打過牌,空閒時間吳輝也和曾經的林識雲一樣,在全世界範圍內和許多聰明人玩過。

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