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蘇安在遊戲中偷偷修改資料的行為,短時間內不可能被任何人發現,即便是遊戲公司的內部人員,他們也沒有任何許可權訪問這些資料庫。
整個公司只有蘇安一個人有足夠的許可權去訪問。
除此之外,遊戲的整個維護以及各種問題的處理,全部由媲美宇宙飛船上的人工智慧所管理。
這一套智慧的裝置,如果換成其他的公司,大家可能更看重這套智慧裝置幫公司節約了人力成本。
但是在蘇安的小黃人科技公司,蘇安更看重的是這套系統的絕對安全性。
只有自己能夠訪問,其他人甚至連伺服器的機房都進不去。
即便使用暴力破拆的方式進入機房,他們也會發現這些伺服器之前見過的都要詭異。
好在,短時間內沒有這方面的風險。
遊戲內以及遊戲的管理都是正常有序的進行,但是在遊戲外在現實生活中,一場新的風波正在醞釀。
這場風波來自於兩個不同的層面…
第一個層面,來自於海外的聲音。
雖然其他國家並不掌握蘇安手中的技術,但是不代表大家都是傻子。
很多人已經看出了小黃人科技公司立志於把這款遊戲打造成為世界第一的旅遊目的地。
甚至在引入了商業公司入駐遊戲世界之後,這一款遊戲世界隱隱約約已經能夠影響現實社會的就業資料。
首先,在旅遊目的地的這件事情上,國外已經炒成了一團。
按照人類正常的現實生活,假如一個美洲人想要去歐洲旅遊,那麼這個人從上飛機的那一刻起,就會產生源源不斷的消費資料。
對於公司來說,這些消費能夠讓公司盈利。
公司盈利之後,才有可能養得起更多的工作崗位,同時也能給公司所在地繳納更多的稅收。
無論是對公司還是對當地國家,旅遊在全球的GDP佔比中,都是一個相當高的數字。
甚至有些小國家,整個國土都依賴旅遊帶來的經濟收入。
一旦小黃人科技公司把這款遊戲打造成全球第一的旅遊目的地。
那麼對遊客來說,他們將會花費更少的錢,無比真實的體驗到地球上沒有的風景。
如果有人想去馬爾地夫,去那裡的海邊度假潛水。
那麼在遊戲中,完全可以創作一個比馬爾地夫漂亮一萬倍的沙灘海景,甚至是群島的風貌。
畢竟是人為創造出來的風景,不必束縛於大自然的鬼斧神工。
大家可以天馬行空,想要做出什麼樣的效果都不為過。
既然消費者有了選擇,有一個地方比馬爾地夫還美,但是隻需要花費去馬爾地夫二十分之一的金錢甚至是三十分之一。
相信絕大多數的消費者都能理智地作出抉擇。
畢竟,這款虛擬頭盔讓人類已經分辨不出遊戲跟真實世界有什麼樣的差別。
除了明顯的建築群體以及服裝之外,大家根本分辨不出這裡是遊戲還是真實世界。