一想到有可能會被關進大牢,甚至有可能會被系統鎖死,沒辦法選擇退出遊戲,從而被迫體驗一下牢房裡面的全套刑具。
這可是一件相當恐怖的事情,甚至比跳崖更加的恐怖。
因為這是一比一真實的遊戲體驗,這一玩家跳崖的時候就知道,根本不會有任何的痛苦可言,就會直接在墓地進行復活。
此刻,倘若真的被抓進大牢,那燒紅的烙鐵,蘸了辣椒水的皮鞭。
甚至找一堆老鼠扣在自己的肚子上,然後對鐵桶進行瘋狂的火燒加熱。
那些老鼠會不會咬破自己的肚皮想辦法鑽出來?
此時,該名玩家的額頭已經見了汗水,顯然被這種想象嚇得不輕。
而且受刑也不是最恐怖的一件事。
最恐怖的事情,就是遊戲系統有能力把玩家強行鎖定在遊戲內不給退出。
此時想要退出這款遊戲,玩家只需要在大腦中隨便示意或者呼喊一下。
就能夠在眼前呼喊出一道別人看不見的螢幕。
這螢幕的上面,有玩家自己的資料,也有遊戲設定的相關選擇。
其中,就有玩家選擇退出的命令按鈕。
倘若大腦給出訊號,而系統自動遮蔽,不去執行這些訊號的話。
就會導致玩家被扣留在眼下的世界之中。
從法律層面上來講,這是強行的違法扣留,這可是違反人權的重要犯罪。
一旦被強行扣留,如果再被經歷一遍刑具,那種一比一真實的痛感會讓人崩潰。
如果在遊戲中真是上演了一遍行劇,然後才讓玩家退出遊戲。
此時此刻,就算玩家去報警甚至提起起訴,也拿不到任何證據去指責遊戲公司。
畢竟在遊戲中遭受的所有痛苦,僅僅停留在玩家的大腦之中。
現實中的科技並沒有辦法把大腦中經歷過的事情再完完整整的復原出來。
在遊戲中或許被燒紅的烙鐵按滿了全身,甚至整個人全身上下都被蘸滿辣椒水的皮鞭抽打的潰爛。
可是一旦回到現實世界之後,每一名玩家的身上都不會有任何的傷口。
這才是最最恐怖的事情,遭受了非人的折磨之後竟然沒有一絲一毫的痕跡跟證據。
類似的遭遇,任何人恐怕都不想經歷一次。
但是,這種事情卻極大的機率會發生在每一個人身上。
就算不會被系統強制性扣留,也有可能發生在玩家與玩家的正常pvp活動之中。
這位咱家雖然敢跳崖,但是卻不敢想象,一名戰士舉著大劍砍到自己脖子上會是什麼樣的恐怖一幕。
如果一刀斃命也就算了,或許感覺不到任何痛苦。
萬一一刀又一刀之後,遊戲角色並沒有掛掉,反而清清楚楚感知到了所有的痛苦。
這是多麼讓人炸裂的記憶…
意識到這些之後,這名玩家甚至起了退出這款遊戲的心思。
可是,任何事情都有它的兩面性。
雖然能讓人感覺到如臨深淵的恐懼,但是另一面卻能讓人感覺到前所未有的刺激感。