遊戲的持續熱度,在全球的影響力也逐漸顯現。
對於國外的玩家們來說,奇幻的遊戲背景,讓他們這些人更能接受一些。
不過,超級逼真的遊戲環境,也讓很多玩家持續不斷的在抱怨。
然而,有些並不玩遊戲的人,卻發現了這款遊戲最恐怖的地方。
有些經濟專家在節目中爆料,他們認為這並非是一款遊戲,而是種花家小黃人科技公司為解決人工智慧的到來,對於工作崗位的衝擊,而找到的一個解決方案。
該名經濟專家非常篤定的說道:“在未來十年內,全球因為人工智慧的普及,失業率會飆升到百分之五十以上。
大量的公司將不再僱傭人類,而是全部由機器代替。
只有少數的行業以及服務業行業才有大規模的就業崗位。
由於人工智慧的衝擊,大規模失業率到來之時,必定會對區域經濟以及國家經濟造成不可挽回的損失。
尤其是大量的失業率,會帶來意想不到的動盪與不安。
這些被淘汰的工作崗位,其背後是一個又一個的家庭。
此時此刻,要麼大比例提高稅收,強迫那些使用機器人以及人工智慧的公司繳納更高的稅負,然後用這些稅收去養活那些失業的人。
提高稅收雖然是可行性方案之一,但是也會對產業形成傷害,更會讓很多公司搬離該區域,甚至直接到國外進行投資。
畢竟,一家大規模使用人工智慧跟機器人的公司,一定會想盡一切辦法給公司節約成本。
面對突然暴漲的稅收,這些公司一定會想盡一切辦法規避。
為了避免刺激這些公司撤離,此時或許就只能使用財政收入去養活這些失業的人。
當一個區域內的經濟出現了這樣的狀況,並不是底層的勞動者不願意勞動,而是已經沒有適合他們的崗位。
這些人將會成為負擔,因為他們不能產生價值。
此時,把所有失業的人群,強行轉化成農民。
讓這些人依靠種地自給自足,至少能夠避免糧食危機。
但是,這樣一來,只會造成更強烈的貧富差距,帶來更加不可控的社會危險。
因此,如何幫助這些失業的人重新找到收入來源,將會成為一個任何國家都無法避免的現實問題。
小黃人科技公司用一款遊戲找到了解決方案,這是一個難以想象的發明。
如果不是遊戲頭盔的出現,如果不是能夠把遊戲世界做到一比一真實,想要解決這些高失業率人群只能是痴人說夢。”
最後,該名經濟學家也在體驗過遊戲之後,非常確認的表示,這款遊戲的虛擬世界,會很快成為全人類旅遊目的地排行榜第一名。
人們足不出戶,只需要佩戴遊戲頭盔,就能夠在這個世界上最奇幻的風景旅遊目的地暢快的旅行。
這款遊戲將脫離遊戲的範疇,成為人類沒有開拓宇宙第二棲息地之前,人類除去地球之外第二個家園。
把一款遊戲比作人類第二個家園,這足以說明這款遊戲給世界帶來的影響力。
然而,隨著這名經濟學家在節目上的發言被各大媒體轉載。
國外的很多抱怨,逐漸開始指責小黃人科技公司的壟斷行為。
小黃人科技公司憑藉著技術壟斷,把遊戲內所有的資源掌握在自己手上。