311
網咖老闆們最擔心的事情終於要發生,不過對於絕大多數的投資人來說,他們現在所面臨的問題是無處購買小黃人電腦。
甚至對他們來說,如果小黃人科技公司跟想聯科技一樣提供電腦租賃的話,他們這些人將義無反顧的替換網咖內所有的電腦。
畢竟替換電腦的成本接近於零,無非是要停業兩天進行更換,以及打申請給小黃人科技公司而已。
只可惜,多方渠道的打聽之下,並沒有聽說小黃人科技公司有類似的商業服務。
而最關心這道服務的並不是網咖老闆,而是想聯科技。
如果小黃人科技公司走出了這一步,那麼對於想聯科技無疑是釜底抽薪的一招。
還好,市面上僅僅只是一些傳言,小黃人科技公司就目前而言,並沒有任何跡象向市面提供電腦租賃服務。
而在市面上各種訊息滿天飛的時候,小黃人吃雞邀請賽正式開打。
陳文潔作為第一場比賽的解說,在無比緊張的氛圍中,面對著數不清的攝像鏡頭,甚至強迫自己微笑而導致面部有些麻木。
第一局的比賽波瀾不驚,並沒有大家想象中那般激烈。
即便是全球最知名的 cs隊伍盡數登場,可是幾乎每支隊伍採取的作戰方式都趨於保守。
甚至有些隊伍為了隱藏自己的真實實力,大家雖然很努力的在比賽,可是為了之後的正式比賽留有餘地,這些人並沒有拿出看家本事。
而代表國內參賽的五支隊伍,隨著第一場比賽的結束,這五支隊伍竟然只有一支隊伍進入到了前十名。
這對於現場的觀眾來說,讓他們感覺到壓抑,不過看到自己喜歡的cs選手能有精彩的發揮時,觀眾們又開始了歡呼。
此次邀請賽,一共打十場比賽,十場比賽之後積分最高的隊伍獲得第一名。
不過,本次比賽只是為了測試場地,沒有任何的獎品跟獎勵。
完全是讓所有的參賽隊伍理解正式比賽開始後的遊戲規則。
對於普通觀眾來說,最讓他們受不了的就是比賽模式的切換。
這款遊戲對於一般玩家而言,絕大多數人都會選擇第三人稱模式。
而第三人稱模式擁有上帝視角,躲在牆壁之後,在敵人看不到自己的情況下,自己卻可以看到外面的敵人。
而正式比賽將統一採用第一人稱射擊模式,這樣的切換讓這些頂級cs戰隊彷彿回到了 cs遊戲中一樣。
起初,大家還在訓練第三人稱射擊模式,雖然遊戲中有第一人稱射擊模式可選擇,可是絕大多數隊伍都認為這款遊戲提供第一人稱射擊模式,只是為了讓大家從cs遊戲過渡到當前的第三人稱射擊模式而已。
畢竟,絕大多數隊伍都堅信,這款遊戲最與眾不同的地方就是第三人稱設計模式開發的比較完善。
雖說在遊戲世界中,第三人稱射擊模式的遊戲早已比比皆是,可是像這款吃雞遊戲一樣開發的如此順暢,體驗的如此酣暢淋漓卻是第一款。
相比第一人稱射擊模式,第三人稱的射擊模式更容易讓新手掌握遊戲的玩法。
並且,沒有第一人稱射擊遊戲的暈眩感,即便是新手來回搖晃鏡頭,也不會因為中心點沒有固定參照物而發生頭暈噁心的狀況。
只不過,隨著邀請賽第一場的開打,隨著賽事方正式宣佈所有的比賽都將採用第一人稱射擊時。
這突如其來的變化不但沒有讓這些職業選手抱怨跟不滿,反而全場迎來了一陣陣的歡呼。
相比第三人稱擁有上帝視角一樣的超凡視野範圍,在第一人稱的遊戲模式下,大家能夠做到更加的公平。
如果敵人想要觀測圍牆外的視野,必須要探出身位才能夠進行觀測。
而只要敵人有探頭觀測的動作,也能夠讓對方更準確的發現這裡有目標。
而不是一直躲在圍牆後面採用第三人稱射擊模式去窺視。
這大大減少了突然之間被人陰死的機率,畢竟躲在圍牆後面採用第一人稱射擊模式去玩遊戲的話,根本看不到外面有人經過,只能憑藉聽力去感知。
或許也正是因為遊戲模式的切換,第一局大家打的相對保守。
當第一場比賽結束後,上午的第一場比賽宣告結束,而整個上午只有兩場比賽。
到了下午時,也只有一場比賽而已。