從經濟的角度去考慮問題,顯然採購這種古老的裝置更有優勢。
在絕大多數人都感知不到的某些環境下,這樣的古老晶片穩定的執行在他們的崗位上。
也正是因為大批次的需求,尼康遠遠落後於時代的光刻機才能賣的如此火熱。
對於尼康公司來說,他們也希望自己能夠在高階晶片製造業有一席之地。
可是自從被西方世界聯合打壓之後,霓虹國的半導體產業已不復當年的雄風。
當年的任天堂遊戲公司,僅這一家遊戲公司,就可以帶動霓虹國半導體產業一半的產能。
小到一個電子元器件,大到整個遊戲機的組裝業務。
任天堂用一己之力,把霓虹國的半島地產業扛在自己的肩上碾壓了世界同行。
也正是因為有了任天堂的成功,霓虹國非常渴望讓這樣的模式形成接力。
然而,任天堂的故事只是曇花一現。
隨著霓虹國在網際網路時代沒有任何的成果,最終也導致任天堂從時代的寵兒,變成了被邊緣化的一個異類。
時至今日,任天堂都沒有完成家庭娛樂的全球佈局。
本來指望依靠遊戲機系統,配合著電視機讓客廳成為一個家的娛樂中心。
可是,任天堂以及微軟這樣的同行,砸下上百億美金之後依舊沒能換來他們想要的結果。
這就是典型的戰略失誤,而這種戰略失誤卻能葬送一個公司的未來。
好在這樣的戰略失誤並沒有發生在尼康公司的身上,可是外界的壓力以及西方的聯合打壓,最終讓尼康公司被迫從光刻機領域的一線團隊,成功掉落成了二線團隊的邊緣小人物。
這二十多年以來,尼康公司多麼渴望重新回到半導體制造業的領軍位置。
可是他們也清楚,這個世界不會再給他們第二次機會。
本以為公司還要繼續在這樣的氛圍中一天天的艱難度日,只能賣那些落後時代的光刻機求生存。
然而誰能想到,居然有一家公司想讓尼康幫他們打造一條二十八奈米的生產線。
對於現在的尼康公司來說這可不是一條生產線那麼簡單。
這是一個向全球展示自己實力的絕佳機會。
如果這條生產線能夠建設成功,並且順利的投產。
那麼這就是一個絕佳的廣告,足以吸引全球其他潛在的客戶,把原本投向其他公司的目光,有意無意的放在尼康的lo上。
這更像是一個軍工企業,成功建造了一架戰鬥機之後,迫切的希望這架戰鬥機能在戰場上有一定的成績。
如果在戰場上取得了實實在在的成績,那麼這一定會是這款戰鬥機最好的廣告。
除了廣告宣傳之外,如果能做成這單生意的話,對於現在的尼康公司來說,這能頂得上他們晶片部門十年的業績。
畢竟,對方所提出來的商業合作,可是連晶片生產線的無塵車間一併購買。
這樣的合作,簡直就是上天賜予尼康公司獲得重生的機遇。
如果能在此次合作中完美的展示了尼康公司的實力,那麼將來一定會獲得源源不斷的訂單。
公司嗯晶片部門,再也不指望九十奈米跟四十五奈米的光刻機來帶動業績。