等車子送到海都大學,林小念離開後,李雲馨才敢把身子轉過來,扒著車靠椅,問還在後座視窗向女孩兒揮手作別的方白:
“哎,白哥,這就是咱公司大老闆的女兒?”
“漂亮吧?”方白反問道。
漂亮,當然漂亮——
李雲馨還沒來得及回答,方白就搶先雙手抱拳,做出一副卻之不恭的鬼樣表情:
“沒有錯,正是在下的女朋友。”
賤賤的,好討打的樣子。
又浪費了三四十分鐘時間,他們才到了公司。
在上電梯時方白見到了兩個熟人——宿命之海的主製作人和副製作人,蘇易周,還有袁興。
《宿命之海·鳳歌》今日正式發售,在經過鋪天蓋地的遊戲宣傳和春秋文化友情廣告幫助之後,其遊戲本體的開發質量,也終於是在首日撐住了與之相對應的玩家口碑。
於是,《鳳歌》的首日銷量正在暴漲中,預計首周銷量統計出來之後,打臉那個在遊戲展會上口放狂言的羅伯特·佈雷森,是板上釘釘的事了。
宿命之海遊戲工作室被林一秋收購後,現在是歸屬於春秋文化傳媒有限公司新成立的遊戲部下,嗯沒錯整個遊戲部就這麼一個工作室,一個光桿司令小組象徵意義上監管整個宿命之海,主要監管財稅工作,對遊戲創意和策劃方面則基本不過問。
現在《鳳歌》的銷售形勢一片大好,兩人是來總公司彙報營業情況外加“學習總公司企業文化制度、規劃設計年度運營方案”的。
按理來講,有一個只管投錢、繳稅,不插手遊戲創意策劃案,也不催遊戲開發進度的總公司老大罩著,這應該是無數華國小遊戲工作室老闆都夢寐以求的事,但是吧……
凡事就怕一個“但是”,方白瞭解到蘇易周還是有點苦惱的。
為什麼?
蘇易周是個富二代,家裡有礦的那種。
他當初是不想繼承自己不太喜歡的家族行業,想出去自己打拼,自己成龍,才帶著父母“微不足道的幫助”,與大學好友袁興一起,在遊戲開發者行業裡白手起家,辦起了宿命之海遊戲工作室。
一直以來,很是志得意滿。
自打這回開發《鳳歌》時受了羅伯特·佈雷森的刺激,蘇易周紅著眼硬燒錢,只為了做出一個“華國遊戲之光”,甚至在斷絕父母幫助的情況下把自己的遊戲工作室賣給了春秋文化,終於幹出了一部口碑大作,打臉了外國遊戲圈兒不少人……
可是,然後呢?
“方老弟,你說,”方白聽著蘇易周講話:“我現在是不是從一個白手起家的成功有為青年企業家,變成了一個明明有千萬家業不繼承,還非得給別人打工的憨批富二代?”
旁邊的袁興扶額微嘆。這幾天不知道咋滴了,老蘇就是想不通,像他一樣自自在在地活著不好嗎?
袁興不懂蘇易周的糾結,方白卻懂,在漫漫人生的長路上,總會有些迷途的羔羊陷入崎嶇,必須得到心靈上的開解。
所以他帶著神聖的微笑,在樓層到達時,拍了下蘇易周的肩膀,道:
“蘇兄,沒關係的。你無需糾結身份上得轉變。”
“做老闆又如何?打工人又如何?”
方白邁大步跨出電梯門:
“你換個角度想一想……是回父母那兒去,選擇自己並不喜歡的家族事業,還是留在春秋文化,繼續從事自己在大學時期就喜歡上的遊戲開發?”
“人啊,沒有值不值得。只有喜不喜歡。”