[同樣的,‘模因’告訴你會心臟驟停,那你真的可能…]
香蕉哥的話並沒有說完,而是留下了關子讓人猜疑。
螢幕前的玩家們看到這,心中已經不免有些悚然。
窩槽…
這東西會不會太恐怖了…
強制改變人的認知思維,使得我說這是什麼,你就必須認為這是什麼。
這簡直就是大殺器了好吧!
正當玩家們心中對模因感到驚悚時,香蕉哥再次舉了個例子。
[知道遊戲中的地圖為什麼那麼大嗎?實際上,也是因為模因的影響。]
[在遊戲的中後期,我們會在某個員工的辦公室內找到一張紙條…]
影片中,紙條截圖展現了出來。
那是手寫的內容。
‘混蛋梅納德!那個該死的白痴!就因為他提出的什麼站點區域模組化,搞的整個19號站點大的像個迷宮一樣!我去拿個辦公室備用鑰匙居然走了足足一個多小時!我踏馬以前只要5分鐘的!工程部那群混蛋什麼時候可以取消這個模因!?簡直浪費我的時間!’
看到這,玩家終於明白遊戲地圖為什麼那麼大了…
原來是‘模因’…
香蕉哥的聲音在此刻響起。
[從這張紙條我們可以得知,‘模因’的影響範圍可以很大,大到讓整個19號站點裡的人都受到了影響。]
[‘模因’說,你這個19號站點太小了,我說它很大。於是,整個站點的人都覺得它很大。包括螢幕前的你也是。]
[這也是為什麼平行世界的19號站點‘縮水’了,因為那才是真正的站點規模。我們在遊戲中探索的那個,是受到了‘模因’的影響。]
原來如此!
玩家們頓時恍然。
這個模因…
這個設定…
簡直牛逼啊…
此時,影片中,所以的東西紛紛褪去,出現了《控制失效》的遊戲場景。
然後,香蕉哥開口了。
[現在,我們知道了‘模因’的效果,那就可以解釋控制局是如何對付人類意識中的‘它’了。]
[注意,我還是那句話,由於線索不齊全。以下內容全是我們的個人猜測,並非官方最終解釋。]