螢幕前的玩家們眉頭緊皺。
影片中的這6個字讓他們覺得事情有些不太對勁。
好像...
控制局清除人類…並非像2號主角所說的那樣喪心病狂...
相反...
玩家們心中一頓,他們很想找一個合適的用詞,但對控制局貧瘠的認知讓他們很難判斷清除人類這種事到底算不算正確。
所以,想了想,他們還是沒有發表意見。而是等待著影片中香蕉哥的解析。
很快的,影片中聲音繼續。
[‘為了身後之事’,這6個字,是控制局統一給全球站點傳送的郵件。]
[玩過唯一遊戲其他作品的玩家應該都知道,控制局是一個大型且難以想象的超自然神秘組織。我們現在玩的《控制失效》也只是控制局的其中一個站點而已。]
[像這種有軍事、有技術、有大量科研人才的強大組織,會隨隨便便給全球的站點發無意義的6個字嗎?]
[顯然,他們不會。那既然如此,這句話就別有用意。]
[‘身後之事’,指的是人去世後的事。]
[‘為了’這個詞,可以表示目的,也可以表示原因。當這個詞和‘身後之事’結合使用,那麼,就可以解釋成‘為了死亡後的事情’。]
[換一個說法,就是...為了那些死去的人…]
[控制局透過死而復生的前任局長,得知了生者所不知道的死者秘密。]
[作為一個管控超自然的組織,肯定會對死者世界進行了解和研究。]
[而全球唯一知道死者世界的,就是前任局長。那配合試驗,已經是必然的事了。但要如何瞭解死者世界呢?催眠、假死、窒息等彌留之際的實驗應該是會進行的。所以我們猜測,前任局長應該在實驗配合上,跟控制局發生了衝突,從而導致死亡的。]
[這裡,對局長的死亡有不同看法的,可以私信我進行探討,非常歡迎。]
[好了,話說回來。對於控制局來說,這種能讓活人出現了頭痛和幻覺,死後依舊被影響折磨的異常,會怎麼做呢?]
[管控?還是摧毀?又或者研究等等?要知道,‘神印’的本體,就在深海隕石坑下面。他們會難道不會下潛嗎?難道不會派人靠近嗎?很遺憾,我們也不知道。]
[但我們肯定,按照控制局的行事風格,親臨現場是肯定的。但後面發生了什麼,我們就不得而知了,因為實在沒有線索。]
[由於遊戲中並沒有告訴我們控制局對‘神印’本體的任何有效行動。因此,接下來的解析,全是我們的猜測,非官方解釋。]
玩家們看到這,正襟危坐。
並沒有在意到底是不是正確解釋。
在官方出來解答之前,香蕉哥他們就是唯一。
此時,影片中,講解繼續。
[在開始講之前,我們必須先提到一個非常離譜的東西——模因。]
[在最開始,控制局因為靈魂計劃的原因,在總部發生了自殺事件和離職事件。而他們,也是用的模因,來阻止了自殺和離職。]